Capítulo 2. Utilizar los efectos
DSP EFFECTS
16. RADIO TUNING
Reproduce el sonido que se está
interpretando en la radio.
17. SLICER
Corta continuamente el sonido.
Incluye un efecto flanger.
18. RING MOD
Crea una calidad de sonido
metálico.
19. CHROMATIC PS
Desafinador de dos voces que
cambia la afinación en intervalos de
semitono.
20. VOICE TRANS.
Procesa voces humanas para
producir una variedad de voces
diferentes.
21. C.CANCELER
Elimina las voces y otros sonidos
situados en el centro.
(*2)
Las siguientes opciones están disponibles para TIMING PTN cuando la selección se realiza utilizando el mando CTRL 1, y
se selecciona "17. SLICER" para MFX.
fig.r02-10
P01
P02
P03
P04
P05
P06
P07
P08
(*3)
El período de TIMING PTN se sincroniza a las muestras más largas a las que se aplica el efecto.
No obstante, si se reproduce un patrón, luego éste se sincroniza al tempo del patrón.
La frecuencia de sincronización puede ajustarse con el ajuste RATE como se muestra a continuación.
Con RATE en el mínimo (el mando CTRL 2 girado completamente hacia la izquierda):
un ciclo de TIMING PTN corresponde a un compás.
Con RATE en el máximo (el mando CTRL 2 girado completamente hacia la derecha):
un ciclo de TIMING PTN corresponde a una octava parte de un compás.
Es posible ajustar el ciclo a un compás, medio compás, una cuarta parte de compás o una octava parte de compás según la
posición del mando CTRL 2.
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CTRL 1 (pantalla)
TUNING (tun)
Establece el grado de
interferencias que se producen
cuando afina una radio.
TIMING PTN (P01–16)
Selecciona un patrón para
especificar la temporización a la que
se cortará el sonido. (*2)
FREQUENCY (Frq)
Ajusta la afinación del sonido
metálico.
PITCH 1 (-C–CC)
Cambia Pitch 1 más grave o más
agudo una octava en intervalos de
semitono.
FORMANT (For)
Ajusta las características vocálicas
(formante).
L-R BALANCE (bAL)
Localiza el mejor punto para la
eliminación.
CTRL 2 (pantalla)
NOISE LEVEL (noS)
Especifica el volumen de las
interferencias.
RATE (rAt)
Ajusta la longitud de
TIMING PTN. (*3)
EFFECT LEVEL (EFF)
Ajusta el volumen del sonido de
efecto.
PITCH 2 (-C–CC)
Cambia Pitch 2 más grave o más
agudo una octava en intervalos de
semitono.
EFFECT LEVEL (EFF)
Ajusta el nivel de volumen del
sonido de efecto.
LOW BOOST (Lo)
Impulsa el bajo y otros sonidos de
frecuencia baja del centro.
P09
P10
P11
P12
P13
P14
P15
P16
CTRL 3 (pantalla)
FREQUENCY RANGE (Frq)
Ajusta el carácter tonal.
FEEDBACK (Fdb)
Establece el grado del efecto
flanger.
DIRECT LEVEL (dir)
Ajusta el nivel de volumen del
sonido directo.
DIRECT/EFFECT BALANCE (bAL)
Ajusta el balance del sonido de
efecto y el sonido directo.
DIRECT LEVEL (dir)
Ajusta el nivel de volumen del
sonido directo.
HIGH BOOST (Hi)
Impulsa los sonidos de frecuencia
alta.