KR-3 Manual del Usuario—Tonos y funciones relacionadas.
La pantalla pasará a "SFX Screen". Toque algunas notas
en el teclado. Esta vez, oirá los efectos de sonido en
lugar de los sonidos de percusión. La pantalla
mostrará, otra vez, las imágenes de los sonidos que se
están tocando.
3. Pulse <Drums>.
La pantalla pasará a la pantalla Drum. Cada vez que
pulse el botón cambiará entre sonidos de percusión y
efectos.
Seleccionar tipos de grupos de percusión.
Pulse <√Type> o <Type®>.
Cada vez que pulsa uno de estos botones, el tipo de
grupo de percusión cambiará, y los nombres de los
sonidos de percusión que aparecen en la pantalla
cambiarán.
Nota: Existe un grupo SFX .
Añadir efectos a los tonos
Reverberation (REV)
Reverb es un efecto digital que da la impresión que
está tocando en una sala de conciertos.
1. Pulse el botón [UTILITY]
2. Utilice los botones <▲> y <▼> a la izquierda de la
pantalla para modificar el balance del Reverb.
Ajustar el valor a "100" proporciona el máximo
reverberación, mientras que seleccionar"0" elimina
toda la reverberación del sonido. El parámetro REV
aumenta o disminuye la profundidad de la
reverberación para el sonido asignado actualmente al
teclado. Opera de manera muy similar a una catedral:
cuanto más alto cante, más reverberación se
escuchará. En el caso de la catedral, cantar más alto
significa aumentar el efecto de nivel de envío, por
ejemplo el nivel de la señal (su voz) que será procesada
por el entorno acústico. El volumen general del mismo
efecto (catedral), no obstante, no cambia.
Las otras partes (las partes Arranger y Composer)
también se procesan con el mismo efecto Reverb. Si se
asignara REV al volumen del mismo efecto, al
seleccionar el valor mínimo también se borraría el
acompañamiento de la reverberación.
Nota: El KR-3 contiene varios programas Reverb
(denominados Types) para que siempre pueda utilizar el
tipo de reverberación que mejor se adapte a sus necesidades.
Consulte "Tipos de Reverb" en la página 51.
Nota: No se puede ajustar la profundidad del Reverb de las
partes del Arranger o los sonidos reproducidos por la
función Composer.
20
Añadir otros efectos— efecto DSP
DSP son las iniciales de Procesador de señal digital. El
efecto DSP contiene una variedad de programas de
efectos, uno de los cuales se puede seleccionar para la
canción que desea reproducir. Consulte "Efectos DSP"
en la página 55 para una lista de todos los efectos DSP
que contiene el KR-3
1. Seleccione <DSP...> en la pantalla Tone Select.
La pantalla ahora pasa a una pantalla muy similar a la
siguiente:
2. Utilice los botones a la izquierda de la pantalla para
seleccionar Type (tipo de efecto), y ajustar la
profundidad con los botones de la derecha de la
pantalla.
Seleccione "OFF" en la pantalla Type si no necesita un
efecto DSP.
Nota: Sólo se puede utilizar un efecto DSP a la vez.
Nota: Cuando seleccione un efecto Upper, Lower, o Whole y
selecciona un efecto giratorio, puede cambiar la velocidad
de la rotación con el botón en la parte izquierda de la
pantalla.
Efecto Chorus
Su KR-3 también contiene un efecto Chorus. Chorus
es un efecto que crea un sonido más espacioso, "rico".
1. Después de pulsar <DSP...> en la pantalla Tone
Select, pulse<PAGE®®>.
La pantalla ahora salta a una página similar a la
siguiente:
2. Active o desactive el Chorus con los botones a la
izquierda de la pantalla y seleccione la profundidad
del Chorus con los botones a la derecha de la pantalla.
Después de unos segundos, la pantalla volverá a la
pantalla anterior.
Nota: El KR-3 contiene varios programas Chorus
(denominados Types) para que pueda utilizar siempre el
tipo Chorus que mejor se adapte a sus necesidades. Consulte
"Tipos de Chorus" en la página 51.
Octave Shift: cambiar la afinación
por octavas
La función Octave Shift es una función que cambia la
afinación de un sonido en intervalos de octavas. El
desplazamiento de octava puede ajustarse
independientemente para las partes Lower y Upper.