Capítulo 6. Editar Una Canción; Evitar Que Cambie El Grupo De Percusión; Asignar Un Nombre A Una Canción - Boss Dr.Rhythm DR-770 Manual Del Usuario

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Capítulo 6. Editar una canción
Evitar que cambie el grupo
de percusión
Normalmente, cuando cambia el patrón durante la reproducción de
una canción, el grupo de percusión también cambia al grupo de
percusión utilizado al grabar el patrón. No obstante, si desactiva el
ajuste "Drum Kit Change", el grupo de percusión seleccionado al
iniciarse la canción continuará sonando durante toda la canción.
1. Pulse [SONG/PTN] psara que la pantalla muestre el
mensaje "SONG."
El DR-770 se encontrará ahora en el modo Song.
2. Utilice [VALUE*] para seleccionar la canción cuyo
ajuste Drum Kit Change desee modificar.
3. Pulse [REC].
El indicador REC se iluminará, y aparecerá el ajuste Drum Kit
Change ("KIT").
fig.106-01a
MODE
FUNC
PAD BANK
SONG
REAL
INSERT
TEMPO
DPP
PATTERN
STEP
COPY
PAD
EFFECTS
DELETE
DRUM KIT
UTILITY
MIDI
REVERB IND
QUANTIZE
BEAT
LENGTH
NEXT PTN
FLANGER
PART
PATTERN
PATTERN
SONG
PAD NUMBER
4. Utilice [INC], [DEC] o [VALUE] para seleccionar "OFF."
ON:
Cuando cambie el patrón, el grupo de percusión
también cambiará, pero no será posible cambiar el
grupo de percusión durante la reproducción pulsando
[DRUM KIT].
OFF: El grupo de percusión seleccionado al principio de la
canción continuará sonando hasta el final de la
canción, pero podrá cambiar el grupo de percusión
durante la reproducción pulsando [DRUM KIT].
5. Una vez haya terminado de definir los ajustes, pulse
[STOP/EXIT].
A
B
Número de canción
Asignar un nombre a una
canción
Es posible asignar un nombre (nombre de canción) de hasta siete
caracteres a una canción que haya grabado. El nombre de la
canción aparecerá en la pantalla cuando se reproduzca la canción.
1. Pulse [SONG/PTN] para que la pantalla muestre el
mensaje "PATTERN."
El DR-770 se encontrará ahora en el modo Pattern.
2. Utilice [VALUE*] para seleccionar la canción a la que
desee asignar un nombre.
3. Pulse [REC].
El indicador REC se iluminará.
4. Utilice [
] [
] para que parpadee el área de la
pantalla correspondiente al nombre de la canción.
El carácter del extremo izquierdo empezará a parpadear.
fig.106-02a
MODE
FUNC
PAD BANK
INSERT
SONG
REAL
TEMPO
DPP
PATTERN
STEP
COPY
PAD
EFFECTS
DELETE
DRUM KIT
UTILITY
MIDI
REVERB IND
QUANTIZE
BEAT
NEXT PTN
LENGTH
FLANGER
PART
PATTERN
PATTERN
SONG
PAD NUMBER
intermitente
5. Utilice [VALUE*] para seleccionar un carácter
(alfabético, numérico o símbolo).
fig.104-13a
Space
6. Después de seleccionar el carácter deseado, pulse
[CURSOR
] una vez para avanzar hasta la siguiente
posición.
7. Repita los pasos 5 y 6 tantas veces como sea necesario
para especificar el nombre de la canción.
8. 8.Una vez haya terminado de especificar el nombre del
patrón, pulse [STOP/EXIT].
A
B
65

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