lumineux. Simultanément, le miroir se met dans sa
F
position de départ, faisceau lumineux éteint. La
B
LED de la touche STAND BY brille pour contrôle.
CH
5) Avec la touche MODE (17) sur la télécommande,
sélectionnez le mode de fonctionnement :
1. Si la LED de la touche MODE ne brille pas, on
peut activer une des trois fonctions stroboscope
en maintenant la touche FUNCTION (16) sur la
télécommande enfoncée :
– stroboscope sans gobo (blanc)
– stroboscope en salve avec changement de
gobos
– stroboscope géré par la musique avec chan-
gement de gobos
Chaque fois que vous maintenez la touche
FUNCTION enfoncée, la fonction stroboscope
suivante est activée. Si la touche FUNCTION
nʼest pas enfoncée, un programme avec mouve-
ments de miroir gérés par la musique et chan-
gement de gobos démarre.
2. Si la LED de la touche MODE brille, on peut
sélectionner avec la touche FUNCTION un des
différents programmes avec mouvements de
miroir gérés par la musique ou changements de
gobos.
3. Si la LED de la touche MODE clignote, on peut,
avec la touche FUNCTION, sélectionner un
gobo défini. Les mouvements des miroirs se font
selon la musique.
7 Utilisation via un contrôleur DMX
Pour une utilisation via un contrôleur avec protocole
DMX512 (par exemple DMX-1440 ou DMX-510USB
de "img Stage Line"), le SCAN-22LED est équipée de
5 canaux de commande DMX. Vous trouverez les
fonctions et les valeurs DMX dans le chapitre 10.1.
7.1 Branchement
Pour le branchement DMX, lʼappareil possède des
prises XLR 3 pôles avec la configuration suivante :
pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser des
câbles spécifiques pour des flots importants de don-
nées. Des câbles micro blindés usuels de section 2 ×
0,22 mm
2
au moins et une capacité la plus faible pos-
sible ne sont recommandés que pour une longueur
totale de câble jusquʼà 100 m. Pour des longueurs de
liaison à partir de 150 m, il est recommandé dʼinsérer
un amplificateur DMX de signal (par exemple SR-
103DMX de "img Stage Line").
1) Reliez lʼentrée DMX (11) à la sortie DMX du contrô-
leur.
14
2) Reliez la sortie DMX (12) à lʼentrée DMX du jeu de
lumière suivant. Reliez sa sortie à lʼentrée du pro-
chain appareil et ainsi de suite jusquʼà ce que tous
les jeux de lumière soient reliés dans une chaîne.
3) Pour éviter les perturbations lors de la transmission
des signaux, il convient (pour de longs câbles ou
pour un nombre important dʼappareils branchés les
uns derrière les autres), de terminer la sortie DMX
du dernier appareil DMX de la chaîne avec une
résistance 120 Ω (> 0,3 W) : branchez un bouchon
correspondant (par exemple DLT-123 de "img
Stage Line") à la prise de sortie.
7.2 Réglage de lʼadresse de démarrage DMX
Pour pouvoir utiliser le SCAN-22LED avec un contrô-
leur, il faut régler lʼadresse de démarrage DMX pour le
premier canal DMX. Si par exemple sur le contrôleur,
lʼadresse 6 est prévue pour la rotation du miroir, réglez
sur le SCAN-22LED lʼadresse de démarrage 6. Les
autres fonctions du SCAN-22LED sont automatique-
ment attribuées aux adresses suivantes (dans cet
exemple 7 à 10). Comme prochaine adresse de
démarrage possible pour le prochain appareil DMX,
lʼadresse 11 pourrait être utilisée dans cet exemple.
Avec les interrupteurs DIP N°1 à 9 (4), réglez
lʼadresse de démarrage sous forme de chiffre binaire.
Lʼadresse de démarrage sʼobtient en additionnant les
valeurs de position des interrupteurs DIP réglés sur
"ON", par exemple
adresse de démarrage 1
adresse de démarrage 6 = 2 + 4
Dès que les signaux de commande du contrôleur DMX
sont reçus, la LED verte (5) clignote. Le SCAN-22LED
peut maintenant être utilisé avec le contrôleur DMX.
Pour que le faisceau soit allumé, réglez le canal
DMX 5 pour le dimmer sur clair et le canal DMX 3 pour
les fonctions stroboscopes sur une valeur DMX supé-
rieure à 7.
8 Précision des gobos
En tournant la lentille de lʼobjectif, on peut régler la pré-
cision des gobos. Le réglage dépend de la distance de
lʼappareil avec la surface de projection.
← numéro interrupteur
← valeur position
← numéro interrupteur
← valeur position