pieghe. Una "piega" è una mossa singola, oppure una mossa
per ciascun giocatore. Per esempio nel Livello C1, il com-
puter ricerca fino ad una piega, e poi progredisce soltanto di
una mossa singola. Pertanto in questo livello, il computer
spesso tralascia il matto in una mossa. Questo produce un
gioco più debole da parte del computer, e fornisce ai
principianti una maggiore possibilità di sconfiggere il com-
puter! Usa questi livelli per affinare le tue capacità, e dopo
aver raggiunto le massime capacità di ciascun livello, passa
al successivo!
I livelli segnati con i segni (+ e ++), indicano dei piccoli
salti incrementali nella profondità della ricerca. In questi
livelli, il computer ricerca un numero particolare di pieghe, ed
alcune altre mosse (+), o addirittura ulteriori mosse
selezionate (++).
Nota che il computer può tardare parecchio tempo per
avanzare in alcuni Livelli di competenza fissa. Al livello C6 o
più alto, per esempio, non è difficile che si verifichi
l'eventualità che computer pensi per un'ora o più. Ricordati
che questo è normale per questi livelli particolari! Per
interrompere il computer e forzarlo ad eseguire una mossa,
semplicemente premi PLAY.
3.3 Livelli Casual (Case E1-H8)
CASELLA DEL LIVELLO TEMPO PER MOSSA
E1 .............. 1 secondo ............. L:E1 / 00:01
E2 .............. 2 secondi .............. L:E2 / 00:02
E3 .............. 3 secondi .............. L:E3 / 00:03
E4 .............. 4 secondi .............. L:E4 / 00:04
E5 .............. 5 secondi .............. L:E5 / 00:05
E6 .............. 6 secondi .............. L:E6 / 00:06
E7 .............. 7 secondi .............. L:E7 / 00:07
E8 .............. 8 secondi .............. L:E8 / 00:08
-------------------------------------------------------------
F1 .............. 9 secondi .............. L:F1 / 00:09
F2 ............ 10 secondi .............. L:F2 / 00:10
F3 ............ 11 secondi .............. L:F3 / 00:11
F4 ............ 12 secondi .............. L:F4 / 00:12
F5 ............ 13 secondi .............. L:F5 / 00:13
F6 ............ 14 secondi .............. L:F6 / 00:14
F7 ............ 15 secondi .............. L:F7 / 00:15
F8 ............ 16 secondi .............. L:F8 / 00:16
-------------------------------------------------------------
G1 ............ 20 secondi .............. L:G1 / 00:20
G2 ............ 25 secondi .............. L:G2 / 00:25
G3 ............ 30 secondi .............. L:G3 / 00:30
G4 ............ 35 secondi .............. L:G4 / 00:35
G5 ............ 40 secondi .............. L:G5 / 00:40
G6 ............ 45 secondi .............. L:G6 / 00:45
G7 ............ 50 secondi .............. L:G7 / 00:50
G8 ............ 55 secondi .............. L:G8 / 00:55
-------------------------------------------------------------
H1 .............. 1 minuto ................ L:H1 / 01:00
H2 .............. 2 minuti ................. L:H2 / 02:00
H3 .............. 3 minuti ................. L:H3 / 03:00
H4 .............. 4 minuti ................. L:H4 / 04:00
H5 .............. 5 minuti ................. L:H5 / 05:00
H6 .............. 6 minuti ................. L:H6 / 06:00
H7 ............ 10 minuti ................. L:H7 / 10:00
H8 ............ 15 minuti ................. L:H8 / 15:00
I livelli casual ti permettono di controllare la forza del
computer, limitandone il tempo a disposizione per ciascuna
mossa. Quando scegli uno di questi livelli, stai in realtà
selezionando il tempo di risposta del computer per ciascuna
mossa. Man mano che i livelli avanzano, il computer diventa
più forte, e, quanto più tempo concedi al computer per
pensare, tanto migliore sarà la sua mossa!
Nota che nell'apertura e alla fine del gioco, il computer
tende a muovere più velocemente.
DISPLAY ALTERNANTE
32
È FACILE CONTROLLARE I PEZZI!
1. Premi NEW GAME, ed imposta i pezzi nella
NEW GAME
posizione di partenza iniziale.
2. Premi ROOK (TORRE).
Display: Torre bianca sulla casella A1.
3. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Torre bianca sulla casella H1.
4. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Torre nera sulla casella A8.
5. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Torre nera sulla casella H8.
6. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Nessuna torre. Ripeti lo stesso
procedimento per qualsiasi altro pezzo!
Per ulteriori informazioni, consulta il Paragrafo 4.1
4. MODI SPECIALI DI GIOCO DA ESPLORARE
4.1 Modo Verifica
Consulta la tabella "È FACILE VERIFICARE I PEZZI!",
come esempio guidato di come usare il Modo Verifica.
Nel caso in cui dovessi far cadere i pezzi sulla scacchiera,
o se pensi che la tua posizione sulla scacchiera sia
scorretta, il computer può verificare le posizioni di tutti i
pezzi!
Quando è il turno, premi uno dei tasti SIMBOLO DEL
PEZZO (PIECE SYMBOL KEY). Il computer visualizza il
simbolo per quel pezzo, insieme alla posizione della casa
del primo pezzo di quel tipo. Premi lo stesso tasto simbolo
del pezzo più volte per vedere la posizione sulla scacchiera
di tutti i pezzi dello stesso tipo. Tutti i pezzi del Bianco ([)
sono visualizzati prima, e poi tutti pezzi del Nero (]).Quando
non ci sono più pezzi di quel tipo, il computer emette un
doppio bip e visualizza 2 trattini, insieme al simbolo del
pezzo e il simbolo per il Bianco. Quando non ci sono più
Alfieri sulla scacchiera, per esempio, si visualizza __,
insieme a [ e #. Il computer ritorna quindi alla
visualizzazione della partita precedente.
Per verificare la posizione di altri pezzi, ripeti gli stessi
passaggi di cui sopra con gli altri TASTI SIMBOLO DEL
PEZZO. Quando hai concluso, esegui la mossa successiva.
Nota che il computer esce dal Modo Verifica
automaticamente, se nessun tasto è premuto per circa 3
secondi.
4.2 Modo Non Auto
Normalmente, il computer risponde automaticamente con
una contromossa, ogni qualvolta esegui una mossa. Se
premi NON AUTO per entrare nelle Modo Non Auto, al
contrario, puoi inserire un numero qualsiasi di mosse, una
alla volta, senza permettere al computer di rispondere!
Dal momento che in questo modo di gioco non giochi
contro Alec, lui scompare dal display non appena premi
NON AUTO! Non ti preoccupare, il Piccolo Alec ritorna
quando ripristini il gioco normale!
Questa speciale caratteristica può essere usata in modi
diversi, che esponiamo qui di seguito:
• Gioca con i modelli delle partite di scacchi dei maestri.
Premi PLAY per vedere che cosa farebbe il computer in
qualsiasi posizione!
• Studia le linee di apertura inserendole manualmente.
• Esegui un replay su una qualsiasi posizione della
scacchiera per studiare le mosse più in profondità.
• Gioca a scacchi contro un amico, con il computer che