Lista de Algoritmos del VS8F-2
fig.ap(efx)-01(blk.eps)
Reverb (Reverberación)
fig.ap(efx)-03(rev_blk.eps)
EQ (Ecualizador)(p. 110)
Sw
Off, On
Low Gain
-12–12 dB
Low Freq
20–2000 Hz
Low Q
0.3–10.0
Low Type
Shlv, Peak
Mid Gain
-12–12 dB
Mid Freq
200–8000 Hz
Mid Q
0.3–10.0
High Gain
-12–12 dB
High Freq
1.4–20.0 kHz
High Q
0.3–10.0
Hi Type
Shlv, Peak
Level
0–100
Esta sección contiene una explicación de cada algoritmo. Compruebe el
algoritmo del Patch con el que está empezando en la hoja de Patches
predefinidos, y consulte esta sección para una explicación acerca del
algoritmo. Consulte la sección "Función de cada Parámetro de Efectos" para
los detalles sobre la función de cada parámetro.
Este algoritmo añade reverberación para simular un espacio acústico como una gran sala
o habitación. Incluye un ecualizador de tres bandas en la entrada.
Entrada L
Ecualizador
Entrada R
Bloque de efectos
Parámetros con el mismo efecto
(canales derecho/izquierdo enlazados)
Señal de audio
Señal de control
Nivel Directo
Reverberación
Nivel Directo
Reverb (Reverberación)(p. 110)
Room Size
Time
PreDLY
Difusi
Densty
ERLvl
LF Damp Gain
LF Damp Freq
HF Damp Gain
HF Damp Freq
HiCF
EfxLvl
DirLvl
Salida L
Salida R
5–40 m
0.1–32.0 s
0–200 ms
0–100
0–100
0–100
-36–0 dB
50–4000 Hz
-36–0 dB
1.0–20.0 kHz
0.2–20.0 kHz
-100–100
-100–100
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