3. Drücken Sie den PROGRAM/BPM-Regler. Das
Display zeigt jetzt die für die Speicherung verfügbaren
Dateinummern (0–9 bzw. 0–99 für SAMPLE-Daten) an.
Wählen Sie mit dem PROGRAM/BPM-Regler die ge-
wünschte Dateinummer für den Sicherungsvorgang.
Es wird eine neue Datei hinzugefügt.
Die Daten überschreiben eine ältere Datei
(hier Datei 1).
Es gibt bereits eine Datei bzw. einen Ord-
ner, die/der nicht überschrieben werden
kann.
4. Um die Daten zu sichern, müssen Sie den PRO-
GRAM/BPM-Regler zuerst drücken und dann daran
drehen, um
(Yes) zu wählen. Drücken Sie den
PROGRAM/BPM-Regler anschließend noch einmal.
Wenn die Daten gesichert sind, erscheint die Meldung
(End) im Display. Drücken Sie den SHIFT-Tas-
ter, um wieder die Programmanzeige zu wählen.
Schalten Sie das Gerät niemals aus bzw. entfernen Sie die
SD-Karte niemals, während Daten darauf gesichert werden.
Sonst wird die SD-Karte nämlich unbrauchbar.
TIPP: Wenn der Speicherschutz der SD-Karte aktiv ist,
erscheint die „Prct"-Meldung im Display. Dann können
keine Daten gespeichert werden. Entnehmen Sie die
Karte, deaktivieren Sie den Schreibschutz und wieder-
holen Sie den Vorgang noch einmal.
Daten laden von einer SD-Karte
Zum Laden von Daten einer SD-Karte verfahren Sie
bitte folgendermaßen.
1. Halten Sie den SHIFT-Taster gedrückt, während
Sie PROGRAM MEMORY 2 (LOAD) betätigen.
2. Wählen Sie mit dem PROGRAM/BPM-Regler den
Datentyp, den Sie laden möchten.
–
–
I n h a l t d e s P r o g r a m -
Speichers
MIDI FILTER, MESSAGE,
PAD LED und allgemeine
Einstellungen
D e r Inhalt vo n „ S M P. A" –
„SMP.D", „Prog" und „GLob"
in einer einzigen Datei
Daten des Loop-Recorders
E i n e WAV E - o d e r A I F F -
Datei
I n h a l t d e s P r o g r a m -
Speichers
MIDI FILTER, MESSAGE,
PAD LED und allgemeine
Einstellungen
3. Drücken Sie den PROGRAM/BPM-Regler. Das
Display zeigt jetzt die vorhandenen Dateinummern
(0–9 bzw. 0–99 für Loop-Daten) an. Wählen Sie mit
dem PROGRAM/BPM-Regler die Nummer der Datei,
die Sie laden möchten.
TIPP: Das KP3+ erkennt nur WAVE- bzw. AIFF-Dateien,
deren Namen aus zwei Ziffern und der zugehörigen
Kennung bestehen. Beispiel „00.wav" oder „99.aif".
Wenn eine „.wav"- und eine „.aif"-Datei dieselbe Num-
mer haben, wird die WAVE-Datei geladen.
4. Drücken Sie den PROGRAM/BPM-Regler und dre-
hen Sie anschließend daran, um
len. Drücken Sie den PROGRAM/BPM-Regler danach
noch einmal, um den Ladevorgang zu starten. Wenn
die Daten geladen sind, zeigt das Display die Meldung
(End) an. Drücken Sie den SHIFT-Taster, um
wieder die Programmanzeige zu wählen.
Datentransfer zwischen einer SD-
Karte und Ihrem Computer
Das KP3+ bietet einen USB-Port, der mit Ihrem Com-
puter verbunden werden kann. Danach können Sie
dann Einstellungen und Loop-Dateien von der SD-
Karte zum Computer übertragen und dort archivieren.
Wenn Sie die SHIFT-Taster drücken, während das Gerät
sich im USB-Modus befindet, kehren Sie zur Programmanzei-
ge zurück. Drücken Sie niemals die SHIFT-Taste, wenn gerade
Daten übertragen werden! Sonst könnten Sie Ihre SD-Karte
beschädigen.
Verwendung des USB-Ports
Über den USB-Port können Sie das KP3+ mit Ihrem
Computer verbinden und mit jenem –über den Umweg
der Karte– Daten austauschen.
Siehe auch die Bedienhinweise des verwendeten Be-
triebssystems.
Anwender von Windows
TIPP: Bevor Sie fortfahren, schalten Sie den Computer
ein und starten das Betriebssystem.
1. Verwenden Sie ein USB-Kabel zum Verbinden des
KP3+ mit Ihrem Computer.
Stecken Sie den Stecker des USB-Kabels vom Com-
puter in den USB-Port des KP3+.
Stellen Sie sicher, dass der Stecker richtig ausgerichtet
ist, und stecken ihn vollständig ein.
Der Inhalt von „ S M P. A" –
„SMP.D", „Prog" und „GLob"
in einer einzigen Datei
(Yes) zu wäh-
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