Armando Sistema Estr/Dormr/Salir - DMP XT Serie Guia Del Usuario

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Armando Sistema Estr/Dormr/Salir

Área Asignada o de Trabajo: Su sistema de seguridad es dividido
en dos o tres áreas separadas. Detectores de movimiento, puertas
interiores y otros dispositivos en interiores o áreas del Dormitorio,
las ventanas y las puertas exteriores se asignan a un área de
Perímetro.
Armando el sistema: Al armar un sistema Estar, Dormir, Salir, el
teclado desplegará Estr/Dormr/Salir. Si usted selecciona Salir,
armará todas las áreas del sistema. Usted querrá armar todas las
áreas al salir y nadie deberá quedarse dentro.
Seleccionando ESTR, arma sólo el Perímetro del sistema. Armar
el perímetro es cuando usted está quedándose dentro pero
quiere tener la confianza de saber que las puertas exteriores y
ventanas están armadas. El perímetro armando le permite moverse
libremente dentro sin activar una alarma interior.
Seleccionando DORMR arma el Perímetro e Interior y deja los
dispositivos de Dormitorios y áreas cercanas desarmadas.
Despliegue del teclado sistema Listo/Sistema No esta Listo
Cuando todas las zonas del sistema están en condición normal y
el sistema puede ser armado sin anularlas, el teclado despliega
SISTEMA LISTO. Si existe una o más zonas que no están en condición
normal el teclado despliega SISTEMA NO ESTA LISTO. AL presionar
cualquier tecla Seleccionar durante este despliegue mostrará el
nombre de la zona con falla.
Armando con Tecla de atajo Estr/Dormr/Salir
Armado ESTAR — Presione 3 durante 2 segundos para armar el
perímetro.
Armado DORMIR — Presione 7 durante 2 segundos para armar
el perímetro y áreas del interior y dejar el área de Dormitorio
desarmada.
Armado SALIR — Presione 1 durante 2 segundos.
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Armando el Sistema Estr/Dormr/Salir
1. Entre su código de usuario. El teclado despliega Estr/Dormr/
Salir.
2. Seleccione Estr para sólo armar el Perímetro.
3. Seleccione Dormr para armar el Perímetro e Interior.
4. Seleccione Salir para armar el Perímetro, Interior, y
Habitaciones.
5. El sistema mostrará las zonas de falla o anuladas en el
siguiente orden: zonas de robo con falla, zonas de robo
anuladas, zonas de 24- horas con falla, y zonas de 24-horas
anuladas.
6. A estas alturas usted podrá forzar el armado o podrá cancelar
cualquier zona abierta. Una zona que es forzada a armar se
restaurará en el sistema si más tarde vuelve a un estado
normal. Una zona que se cancela permanecerá así hasta que
el sistema sea desarmado. Vea 6a a 6d.
6a. Si un problema existe en cualquier zona, el nombre de
la zona en problema se despliega seguido por: FORZ
BLOQR DETEN.
6b. Seleccione FORZ para forzar la zona(s) a armar.
6c. Seleccione BLOQR para cancelar la zona(s) a armar.
6d. Seleccione DETEN para detener el armado del sistema.
Corrija el problema(s) y vuelva al paso 1.
7. El teclado despliega ARMDO SIST ESTAR si usted selecciona
ESTR, ARMDO SIST DORMR si usted selecciona DORMR, y
ARMDO SIST SALIR si usted selecciona SALIR.
8. Ahora el teclado desplegará SALID: ### INSTNT y empieza
el retroceso del tiempo en segundos para que usted salga.
Cuando el tiempo expire, las zonas de la salida estarán
armadas.
9. Usted podrá seleccionar INSTNT en tiempo SALID: ### INSTNT
se despliega para armar todas las salidas inmediatamente. El
XT30/XT50 Guía del Usuario
Armado y Desarmado

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Este manual también es adecuado para:

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