Archivos De Origen - Stratasys Objet30 Guia Del Usuario

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Presentación del sistema de impresión Objet 3D

Archivos de origen

Archivos STL
Archivos SLC
3–4
Los sistemas de impresión Objet 3D produce modelos tridimensionales
diseñados con la mayoría de las herramientas CAD 3D y con otras
aplicaciones 3D específicas de la tarea. Objet Los sistemas Objet admiten:
Archivos STL
Archivos SLC
Objet Los sistemas Objet permiten la capacidad de producir ambos tipos de
archivos de modelos simultáneamente.
STL es la abreviatura de Lenguaje estándar de triangulación. Este lenguaje ve
cualquier objeto como una recopilación de superficies y describe cada
superficie del objeto como una recopilación de triángulos.
Por ejemplo, un cuadrado puede describirse como dos triángulos; un cubo
(seis cuadrados) como 12 triángulos. Las superficies curvas necesitan más
triángulos para describirlas. Cuanto mayor tolerancia (para superficies
suaves), más triángulos se necesitan. El resultado es que las descripciones
de objetos de alta calidad significan archivos muy pesados.
La mayoría de los software CAD pueden exportar archivos STL. El sistema
Objet utiliza estos archivos para construir modelos (desarrollo rápido de
prototipos), y también para hacer moldes directamente para elementos de
producción masiva.
Los archivos STL pueden ser archivos ASCII (texto) o archivos binarios. El
contenido del archivo ASCII comienza con "sólido" y finaliza con "sólido
final" (ambos en minúsculas). Entre estas palabras clave hay una lista de los
triángulos que describen los rostros del modelo sólido. Cada triángulo
define un único vector normal dirigido lejos de la superficie del sólido,
seguido por sus coordenadas X-Y-Z. Estas se expresan como coordenadas
cartesianas y son valores del punto flotante. Las coordenadas de todos los
triángulos deben ser positivas y deben entrar dentro del volumen del
modelo.
SLC es la abreviatura de Contorno de estereolitografía. Los archivos SLC
describen contornos bidimensionales de los modelos tridimensionales.
Estas líneas de contornos son polilíneas.
Los archivos SLC son archivos ASCII (texto) que guardan modelos como
una serie de capas. Esto significa que los modelos basados en archivos SLC
no pueden orientarse, solo puede controlarse su escala (tamaño) y posición
en la bandeja de construcción. Por este motivo, la orientación del modelo
debe ser adecuada para la producción antes de guardarlo como archivo
SLC. Debido a la naturaleza de los archivos SLC, el aspecto de los modelos
en Objet Studio puede ser diferente que las imágenes de objeto sólido que
se visualizan en los archivos STL.
DOC-24333-ES Rev. A

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Este manual también es adecuado para:

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