Ahora usamos las teclas de selección del pad de la
izquierda o la derecha para seleccionar el cronómetro,
y completamos la selección con una breve pulsación
sobre la tecla central SET del pad de la derecha.
"Stop" (watch)" o "Motor"
"Stop"
"Motor" (run) time
time
"Stop"
"Stop"
"Motor"
"Motor"
time
time
Estas dos variantes de los timers pueden arrancarse o
pararse usando cualquiera de los interruptores
disponibles.
Los
cronómetros
definidos
"Stopwatch" o "Motor runtime" acumulan los tiempos
"ON" y los totalizan de manera que podemos, después
del aterrizaje, consultar la suma de todos los tiempos
que ha estado el crono en "ON" después de la
reinicialización del cronómetro.
"Fl "Fl "Fl "Flight time"
ight time"
ight time"
ight time"
La finalidad de este timer es memorizar el tiempo de
vuelo, y puede arrancarse usando un interruptor
asignado. Con el interruptor abierto puede pararse de
nuevo pulsando ESC del pad de la derecha, y una
vez parado, podemos volver al valor inicial pulsando
simultáneamente, en la página principal del programa,
las teclas ▲▼ o ◄► de la derecha (CLEAR).
Si queremos asignar un interruptor de control para este
timer primero debemos definirlo en el menú "Control
switch" y determinar el punto de conmutación a lo largo
switch
switch
switch
del recorrido del control. Por ejemplo, que el "inicio del
tiempo" coincida con el punto en el cual activamos un
motor eléctrico, o podemos usar el throttle limiter en el
caso de un modelo de helicóptero.
Nota:
Esta combinación del tiempo de vuelo y cronómetro
nos permite con un solo vistazo a la pantalla conocer el
tiempo de vuelo después del arranque del cronómetro,
y durante cuanto tiempo ha estado en funcionamiento
durante este tiempo de vuelo.
"Time Frame"
"Time Frame"
"Time Frame"
"Time Frame"
Este timer está indicado especialmente para pilotos de
competición, y permite definir un tiempo, muchas veces
impuesto, para la realización de una u otra figura. El
timer se arranca exactamente de la misma manera que
cualquier otro cronómetro, pero solamente puede
pararse pulsando la tecla central ESC mientras están
pulsadas las flechas ▲▼ o ◄►, y si el interruptor de
arranque del timer está en la posición OFF.
Asignación de un interruptor
Asignación de un interruptor
Asignación de un interruptor
Asignación de un interruptor
Con la flecha ► del pad de la izquierda o la derecha
como
desplazamos el cuadrado siguiendo las flechas que se
muestran en la parte inferior izquierda de la pantalla, y
lo colocamos en la columna más exterior de la derecha
de la línea correspondiente:
Ahora asignamos el interruptor como se ha descrito en
la página 56 en el apartado "Asignación de los
interruptores y controles del emisor".
"Control
"Control
"Control
Aplicación típica:
El "stop watch" y el "flight timer" se arrancan
simultáneamente usando el stick C1 a partir del
momento en que se excede el punto de activación
definido.
En el menú "Control switches
Control switches" (ver la página 135)
Control switches
Control switches
definimos por ejemplo "C1". Lo seleccionamos a
continuación, a partir de los interruptores de función
extendida, como se ha descrito en la página 56 en el
apartado "Asignación de los interruptores y controles
del emisor", y le asignamos las siguientes dos líneas:
El cronómetro estará parado cuando el stick esté por
debajo del punto de conmutación y se reanudará el
funcionamiento por encima del punto de conmutación.
Por el contrario, el flight timer, que igualmente empieza
a funcionar cuando se excede del punto de
conmutación ajustado, solamente puede pararse
presionando la tecla ESC del pad de la derecha, y
ponemos de nuevo el valor inicial pulsando
simultáneamente las teclas
(CLEAR).
Conmutación entre "count up" y "count down"
Conmutación entre "count up" y "count down"
Conmutación entre "count up" y "count down"
Conmutación entre "count up" y "count down"
Modo cronómetro (cuenta adelante):
Modo cronómetro (cuenta adelante):
Modo cronómetro (cuenta adelante):
Modo cronómetro (cuenta adelante):
Si asignamos un interruptor a cualquiera de los timers,
y lo programamos para empezar a funcionar con el
valor inicial "0:00", contará hacia delante hasta un
máximo de 180 minutos y 59 seg. , momento en el cual
volverá a iniciarse en el 0:00.
Modo Timer (cuenta atrás):
Modo Timer (cuenta atrás):
Modo Timer (cuenta atrás):
Modo Timer (cuenta atrás):
En el campo de los minutos de la izquierda, escoger el
tiempo en el que ha de activarse, entre 0 y 180 minutos
...
153
o
de la derecha
▲▼
◄►