5.4
Spiel am Totmannhebel kontrollieren
DE
5.5
Anfahren und Anhalten
Vorwärts fahren
Rückwärts fahren Wird der Fahrantrieb-Drehgriff aus der 0-Stellung nach links gedreht, setzt sich die Ma-
Anhalten
5.6
An- und Abkoppeln von Anbaugeräten
18
Das Spiel am Totmannhebel beträgt 3 bis 5 mm und ist monatlich zu überprüfen.
Spiel am Totmannhebel einstellen siehe Kap. 7.6
3 - 5 mm
Bei zu wenig Spiel ist die Bremswirkung der Maschine nicht gewährleistet.
Aus Sicherheitsgründen darf die Maschine, bei ungenügendem Spiel am Totmannhebel,
nicht betrieben werden.
Fahrantrieb-Drehgriff langsam aus der 0-Stellung nach rechts drehen, bis die gewünschte
Fahrgeschwindigkeit erreicht wird.
schine rückwärts in Bewegung.
Die Maschine wird gestoppt, indem der Fahrantrieb-Drehgriff langsam in die 0-Stellung zu-
rückgedreht wird.
Ankoppeln
•
Anschlussstutzen der Maschine und des Anbaugeräts reinigen.
•
Verzahnung der Zapfwelle und den Stutzen einfetten.
•
Anbaugeräteverriegelung öffnen.
•
Anbaugerät in den Maschinen-Stutzen schieben.
•
Anbaugeräteverriegelung schliessen.
•
Durch bewegen der Maschine oder des Anbaugeräts sich vergewissern, dass die
Anbaugeräteverriegelung sicher eingerastet ist.
Abkoppeln
•
Maschine gegen Wegrollen sichern.
•
Anbaugeräteverriegelung öffnen und Anbaugerät abkoppeln.
•
Anbaugeräteverriegelung schliessen.
Die Maschine kann unkontrolliert Bediener oder Drittpersonen erfassen, zu Fall bringen
oder überrollen.
•
Das An- und Abkoppeln kann Hände verletzen, Schutzhandschuhe tragen.
•
Nach dem Ankoppeln von Anbaugeräten überprüfen, ob der Anbaugräteverriege-
lungsbolzen eingerastet und das Anbaugerät mit der Maschine verbunden ist.
Die Maschine kann unkontrolliert Bediener oder Drittpersonen erfassen, zu Fall bringen
oder überrollen, zerquetschen oder zerschneiden.
•
An- und Abkoppeln von Anbaugeräten nur bei abgestelltem Motor.
Hinweis
Vorsicht
Warnung
Gefahr
Masch-Nr. ab 10005183