Crear un Patch
Tipos de Patch Copy
Patch Name Copy (NAME)
El nombre del patch, set de ritmo, multitimbre o performance se
copiará al patch seleccionado.
fig.03-03_50
Patch Effects Copy (MFX/CHORUS/REVERB)
Los parámetros del efecto del patch, set de ritmo, multitimbre o
performance seran copiados al patch seleccionado.
fig.03-04_50
Contenidos del efecto que serán copiados (Mode)
MFX: Parámetros del multiefectos
CHORUS: Parámetros del Chorus
REVERB: Parámetros del Reverb
Si desea copiar los parámetros del multiefectos de un multitimbre o
performance, seleccione MFX (MFX-A–MFX-C) cuyos datos serán
copiados.
Patch Tone Copy (TONE)
Los parámetros del tone de un patch serán copiados en el tone que
ud. especifique del patch seleccionado.
fig.03-05.e
Tone fuente
Tone destino
Para especificar el patch seleccionado como fuente de la copia
ajuste "Source" a "TEMP."
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La función Compare
Para Patch Effect Copy y Patch Tone Copy, puede usar la
función Compare.
Ésta función le permite tocar el patch fuente. Para ésto, pulse [1
(Compare)] para abrir la siguiente ventana. El patch fuente
puede ser cambiado en esta ventana también, pero no es posible
seleccionar patches del grupo GM. Después de seleccionar el
patch deseado vuelva a la ventana anterior pulsando [1 (Copy)].
fig.03-06_50
• La función Compare no puede usarse con Patch Effect Copy
si "RHYTHM," "MULTITIMBRE" o "PERFORMANCE"
está seleccionado como fuente (Source).
• En la audición del patch con la función Compare, el sonido
puede oirse ligeramente diferente que al tocarlo normal.
Precauciones al seleccionar una
Waveform
Los sonidos del Fantom estan basados en formas de onda PCM
complejas y si intenta realizar ajustes que son contrarios al tipo de
onda, el resultado no será el que ud. espera.
Las formas de onda internas del Fantom se dividen en dos grupos.
One-shot: Estas waveforms contienen sonidos que tienen caidas
cortas. Una forma de onda one-shot consta de un ataque inicial y una
caida del sonido. Algunas de las formas de onda one-shot del
Fantom son sonidos completos en si mismos, como instrumentos de
percusión. El Fantom también contiene muchas otras one-shot
waveforms que son elementos de otros sonidos. Éstas incluyen
componenetes de ataque como los martillos de un piano o el ruido
del ataque de un punteado de guitarra.
Looped: Estas formas de onda incluyen sonidos con largas caidas
así como sonidos sostenidos. Las Loop waveforms reproducen
repetidamente (loop) la parte de la onda que ha llegado a un estado
relativamente homogeneo o estable. Las waveforms loopeadas del
Fantom también incluyen componentes de otros sonidos como las
vibraciones resonantes de las cuerdas del piano y los hondos sonidos
de viento.