Compartimento para módulos: consulte compartimento de medios.
Conector DIN: conector redondo de seis patillas que cumple los estándares DIN
(norma de la industria alemana). Se suele utilizar para conectar los conectores de los
cables de ratón o teclado PS/2.
Conector paralelo: puerto de E/S que suele utilizarse para conectar una impresora
paralelo al equipo. También se conoce como puerto LPT.
Conector serie: puerto de E/S que suele utilizarse para conectar dispositivos, como un
dispositivo de bolsillo digital o una cámara digital, al ordenador.
Configuración de discos por bandas: técnica para distribuir los datos en varias unidades
de disco. La configuración de discos por bandas puede acelerar las operaciones de
recuperación de datos del almacenamiento en disco. Los equipos que utilizan esta técnica
suelen permitir que los usuarios seleccionen el tamaño de la unidad de datos o el ancho
de banda.
Consumer IR: sensor para usar el mando a distancia Dell Travel.
Controlador: software que permite al sistema operativo controlar un dispositivo, como
por ejemplo, una impresora. Muchos dispositivos no funcionan correctamente si no se
ha instalado el controlador adecuado en el ordenador.
Controladora: chip que controla la transferencia de datos entre el procesador y la
memoria, o entre el procesador y los dispositivos.
Controlador de dispositivo: consulte controlador.
Controladora de vídeo: circuitos de una tarjeta de vídeo o de la placa base (en ordenadores
con controladora de vídeo integrada) que proporcionan al ordenador, junto con el
monitor, las funciones de vídeo.
Código de servicio urgente: código numérico indicado en una etiqueta adhesiva del
equipo Dell™. Use el código de servicio urgente cuando llame a Dell para solicitar
asistencia. Es posible que el código de servicio urgente no esté disponible en algunos
países.
CRIMM (módulo de memoria en línea Rambus de continuidad): módulo especial
que no tiene chips de memoria y que sirve para rellenar las ranuras RIMM no utilizadas.
Cursor: marcador en la pantalla que indica dónde tendrá lugar la siguiente acción que
se ejecute con el teclado, la superficie táctil o el ratón. Suele ser una línea continua
parpadeante, un carácter de subrayado o una pequeña flecha.
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