Parámetros de edición de ritmo
Wave
Estos parámetros seleccionan la forma de onda PCM que formará la base del tono, y aplica el efecto a la forma de onda.
parámetro
valor
Wave Group
INT, USER,
CARD
Wave No. L/MONO
0 (OFF)–****
Wave No. R
* Depends on the
wave group.
Wave Gain
-6, 0, +6, +12 dB
FXM (Frequency Cross Modulation)
FXM crea una compleja estructura de sobretono usando una forma de onda específica para modular por frecuencia la forma de onda selecciona-
da. Esto está indicado para crear efectos de sonidos.
Wave FXM SW
OFF, ON
(Wave FXM Switch)
Wave FXM Color
1–4
(Wave FXM Color)
Wave FXM Depth
0–16
(Wave FXM Depth)
Pitch
Estos parámetros especifican el pitch de la forma de onda.
parámetro
valor
Coarse Tune
0 (C-1)–127
(Rhythm Tone
(G9)
Coarse Tune)
Fine Tune
-50– +50
(Rhythm Tone Fine
Tune)
Random Pitch
0–1200
(Random pitch
depth)
Wave Coarse Tune
-48– +48
Wave Fine Tune
-50– +50
Pitch Env (Pitch Envelope)
Estos parámetros especifican la profundidad de envolvente del pitch (la manera en que cambiará el pitch sobre el tiempo) y la forma de la
envolvente en sí.
T1
T2
T3
L1
L0
Pitch
La tecla es
pulsada
L2
descripción
Grupo de formas de onda sobre la cual se basará el tono rítmico.
INT: Forma de onda almacenada en la memoria interna
USER: forma de onda de muestra del usuario
CARD: formas de onda de muestra en tarjeta
formas de onda sobre la cual se basará el tono
En la unidad MC-808 puede especificar una forma de onda separada para cada canal R y L .
Si desea utilizar la misma forma de onda para los canales R y L, fije el canal R a 0 (OFF).
Ganancia de la forma de onda (amplitud)
El valor cambiará en pasos de 6 dB (decibelios). Se duplicará la ganancia con un incremento de 6
dB. Si quiere utilizar el booster para distorsionar el sonido, es efectivo fijarlo al máximo.
Seleccionar FXM aún asi sea usada (ON) o no (OFF).
Selecciona como FXM aplicará la modulación por frecuencia.
El incremento de este valor producirá un sonido más aspero. Disminuir el valor producirá un
sonido metálico.
Profundidad de la modulación por frecuencia aplicada por FXM
descripción
Pitch básico al cual se reproducirá el tono rítmico
Pitch del tono rítmico
ajusta el pitch en pasos de centésimas (1/100avo de un semitono) sobre un rango de 1/2 semitono
arriba o abajo.
Esto especifica la anchura de la desviación de un pitch aleatorio que se produce cada vez que se presiona
un pad. Ajuste este valor a 0 si no quiere que el pitch cambie de manera aleatoria. Este valor se ajusta
en unidades de un céntimo (1/100 de un semitono).
Pitch de la onda
especifica el pitch en pasos de semitonos sobre un rango de +/-4 octaves.
Pitch de la onda
ajusta el pitch en pasos de centésimas (1/100avo de un semitono) sobre un rango de 1/2 semitono
arriba o abajo.
T4
L3
Tiemp
se libera
la tecla
L4
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