Digitar o atraso com o teclado, que é o no máximo de 9999 segundos
(equivalente a 2h 46' 39") e premir a tecla
NOTA: Se durante o tempo de atraso sobrevier um acontecimento que anule
o ciclo, o temporizador do atraso será recarregado, e uma eventual
nova activação recomeçará a contagem do início.
3.6
Saídas
Neste menu é possível os parâmetros de funcionamento das saídas, que são:
Modo, Input Ref. e Duração do Impulso.
Digitar o código :
Premir a tecla :
Premir a tecla :
É visualizado
Seleccionar a saída 1 ou a saída 2 premindo a tecla
tecla
ou
3.6.1
Modo
Uma vez seleccionada a saída é preciso fixar-lhe um comportamento quando
recebe um comando de activação ou desactivação (ver par. 4.2.3).
É visualizado
Utilizar as teclas
Utilizar as teclas
Utilizar as teclas
M o d o
O N / O F F
M o d o
I M P U L S O
M o d o
A L T E R N A R
ou
estabelecer "Modo" (vês quadro inferior).
ou
.
Encomendo ON inverto o estado da saída se esta resulta deactivate e não tem efeito
se resulta já activo.Pelo contrário encomendo OFF comuto a saída único se esta
resulta activação.Para avaliar a condição da saída (se 3.o activo ou o disattiva),
o combinador faz referência à condição da saída mesma ou a entrada de
referência em acordo qual banco na opção "Entrada Refer." (vês parágrafo 3.6.2).
Encomendo ON gero um impulso sobre a saída se esta resulta disattiva e não tem efeito se
resulta já activo.Pelo contrário mim encomenda OFF comuta a saída único se a activa
mesmo nesta modalidade o estado da saída (activo ou disattivo) depende
como ela établitle parâmetro para a entrada de referência a diferença em
relação à modalidade précédenteconsiste que a operação que é executada não é esta
da comutação, mas é a geração de um impulso off-on-off,
de duração estabelecida no parâmetro "Duração Impulso" (vê-se parágrafo 3.6.3).
Com esta escolha os comandos ON e OFF tem-se sempre o efeito de inverter `
estado da saída independentemente da sua condição actual.
ou
.
(Código default MASTER)
(Programação)
(Saídas)
S E L E C .
S A I D A
O u t
1
O u t
1
M o d o
ou
Programação
ou
. Premir depois a
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