Nonlinear Produce una reverberación con
intensificación natural e interrupción brusca,
similar a un filtro de puerta. Este debilitamiento
antinatural es especialmente útil para
percusión, al añadir un carácter agresivo a
sonidos con ataques fuertes.
Size
El control Size, junto con Algorithm, ajusta el
tamaño global del espacio reverberante.
Ofrece tres opciones: Small, Medium y Large.
El carácter de la reverberación cambia con cada
una de estas opciones (al igual que el valor
relativo del parámetro Decay). Los botones Size
pueden usarse para cambiar el rango de una
reverberación, de grande a pequeño. Por lo
general, primero se debe seleccionar un
algoritmo y después el tamaño aproximado al
espacio acústico que se desea crear.
Diffusion
Diffusion configura el grado en el que se
aumenta la densidad de eco inicial. Los valores
altos producen un incremento alto inicial de
densidad de eco. Los valores bajos tienen el
efecto contrario. Este control interactúa con los
controles Size y Decay para determinar la
densidad de reverberación global. Si desea
realzar la percusión, utilice valores altos de
difusión. Para obtener voces y mezclas más
claras y naturales, emplee valores bajos o
moderados.
Decay
Decay controla la velocidad a la que se debilita
la reverberación después de detenerse la señal
directa original. Los controles Size y Algorithm
repercuten en del parámetro Decay. Este control
se puede configurar en infinito con la mayoría
de los algoritmos para obtener tiempos de
reverberación infinitos.
Pre-Delay
Determina la cantidad de tiempo que transcurre
entre el evento de audio original y el comienzo
de la reverberación. En circunstancias naturales,
esta cantidad de Pre-Delay depende del tamaño,
la acústica del espacio y la posición relativa de la
fuente del sonido y el oyente. Pre-Delay trata de
crear una réplica de este fenómeno y se utiliza
para crear una sensación de distanciamiento
y volumen dentro del espacio acústico.
Los valores Pre-Delay amplios colocan el campo
reverberante detrás de la señal de audio original,
en lugar de arriba.
HF Cut
HF Cut (Hi Frequency Cut) controla el
debilitamiento característico de los
componentes de alta frecuencia de la
reverberación. Actúa conjuntamente con el
control Low Pass Filter (filtro de paso bajo) para
crear la curva general de alta frecuencia de la
reverberación. Con valores relativamente bajos,
las frecuencias altas experimentan un
debilitamiento más rápido que las bajas,
simulando el efecto de absorción de aire en una
sala. El valor máximo de este control es Off (que
significa omitir).
LP Filter
LP Filter (Low Pass Filter) controla el contenido
de alta frecuencia global de la reverberación
configurando la frecuencia por encima de la
cual un filtro de 6 dB por octava atenúa la señal
procesada. El valor máximo de este control es
Off (que significa omitir).
Capítulo 5: Módulos adicionales DigiRack TDM y RTAS en tiempo real
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