Capítulo 1. Vista general del JX-305
Tocar instrumentos de percusión
— Grupos de percusión
Un grupo de varios instrumentos de percusión (tones
de percusión) se conoce como Grupo de percusión. Se
puede asignar un tone de percusión a cada tecla,
permitiéndole utilizar un gran número de tones de
percusión a la vez.
fig.1-3 (=MC fig.1-5)
RHYTHM SET
1
RHYTHM TONE (B5)
RHYTHM TONE (D5)
RHYTHM TONE (C4)
RHYTHM TONE (B1)
WAVE
PITCH
PITCH
ENV
Asignar instrumentos al conjunto
— Partes
Puede imaginarse las "Partes" como ranuras donde se
colocan los patches. También puede pensarse que son
un poco como músicos. Puede seleccionar un patch
(instrumento) para cada parte (músico), y tocar varias
partes a la vez. El JX-305 tiene ocho partes para la
reproducción de patrones, y puede ajustar el volumen,
la panoramización, etc. para cada parte.
fig.1-4TEXT (#MC fig.1-6)
Sección del generador de sonidos
Parámetros de ajuste
Parte 1
Patch
Patch
Parámetros de ajuste
Parte 2
Parámetros de ajuste
Paret 3
Patch
Parte 4
Patch
Parámetros de ajuste
Parte 5
Parámetros de ajuste
Patch
Parámetros de ajuste
Parte 6
Patch
Parámetros de ajuste
Parte 7
Patch
R Parte
Rhythm Set
Partes 1–7
Para cada una de estas partes, puede seleccionar un
patch y tocar instrumentos melódicos, bajos o de
acordes. Como también es posible seleccionar tones de
percusión individuales, también puede usar una de
estas partes como parte de percusión auxiliar.
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FILTER
AMPLIFIER
AMPLIFIER
FILTER
ENV
ENV
Parámetros de ajuste
Parte de percusión
Para esta parte, puede seleccionar un grupo de percusión y
tocar sonidos de instrumentos de percusión.
Acerca de la polifonía simultánea
El JX-305 puede tocar hasta 64 notas simultáneamente.
Si los datos musicales que llegan necesitan más de 64
notas simultáneas, algunas notas se desecharán.
Cuando utilice patches con un tiempo de disparo largo
o cuando utilice RPS, tenga cuidado de no exceder la
polifonía simultánea máxima. El número de notas que
pueden sonar de hecho depende no sólo del número
de notas que se tocan, sino también del número de
tones usado por cada patch.
Por ejemplo, si está tocando un patch que utiliza
cuatro tones, el patch "gastará" cuatro veces el
número de notas que está tocando.
Si quiere saber más sobre los ajustes de
polifonía...
El parámetro Voice Priority se puede ajustar
para cada patch para especificar como se
desecharán las notas cuando se exceda la
polifonía máxima.
"Ajustes comunes a todo el patch
(Common)" (p. 77)
El parámetro Voice Reserve se puede ajustar
para especificar el número mínimo de notas
que se reservan para cada parte.
"Especificar el número de notas para cada
parte (Voice Reserve)" (p. 169)
Cómo se organiza el secuenciador
El secuenciador graba su interpretación y las
operaciones de los controles como datos musicales.
Reproducir el secuenciador causará que los datos
musicales grabados se envíen al generador de sonidos,
haciendo que produzca sonido. En otras palabras, el
secuenciador toca el instrumento en lugar del músico.
En el sentido que graba y reproduce una
interpretación, un secuenciador es similar a un
grabador de cintas. De todas formas, tiene unas
ventajas exclusivas: se puede modificar el tempo sin
variar la afinación, no hay pérdida de calidad sin
importar el número de veces que reproduce algo, y se
pueden hacer ediciones extremadamente detalladas.
Datos musicales reproducidos
por el secuenciador — Patrones
Los patrones son datos musicales de varios géneros que el
secuenciador reproducirá, y se pueden seleccionar incluso
durante su reproducción. Los datos de cada patrón se
dividen en partes, y puede grabar o reproducir cada parte
separadamente, o modificar los datos musicales en cada
parte. Para cada patrón, puede especificar el patch, el
volumen y los efectos que se utilizarán en cada parte.