FPS
RTS
Racing (Carreras)
Game Mode
G-SYNC Esports
(Modo Juego)
Gamer 1
(Jugador 1)
Gamer 2
(Jugador 1)
Gamer 3
(Jugador 1)
off (Desactivado)
Shadow
Control
0-3
(Control de
sombra)
Punto de
Activado/
marcación
Desactivado
QuickSwitch
Activado/
LED
Desactivado
Weak (Débil)/
Overdrive
Medium (Media)/
(Aceleración)
Strong (Intensa)/
Off (Desactivar)
Desactivado/
Derecha-Arriba/
Contador de
Derecha-Abajo/
fotogramas
Izquierda-Abajo/
Izquierda-Arriba
Para reproducir juegos de disparos en primera persona (FPS,
First Person Shooters). Mejora los detalles de nivel de negro
de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real (RTS,
Real Time Strategy). Mejora la calidad de la imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el tiempo de
respuesta más rápido y alta saturación de color.
Configuración de preferencias de NVIDIA. Mejora la calidad.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 3.
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
El valor predeterminado del control de sombra es 0. A
continuación, el usuario final puede ajustar el valor entre 0 y
3 o 0 para aumentar el contraste para conseguir una imagen
nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los detalles
claramente, realice el ajuste entre 0 y 3 para conseguir
una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los detalles
claramente, realice el ajuste entre 3 y 0 para conseguir
una imagen nítida.
La función "Punto de esfera" coloca un indicador de puntería
en el centro de la pantalla para ayudar a los jugadores a jugar
juegos de disparo en primera persona (FPS, First Person
Shooter) con un objetivo preciso y preciso.
Deshabilitar o habilitar el LED QuickSwitch
Ajustar el tiempo de respuesta
Muestre la frecuencia vertical en la esquina seleccionada.
(La función de contador de cuadros solo funciona con la
tarjeta gráfica NVidia.)
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