LEXIBOOK junior NIMITZ GT2000 Manual De Instrucciones página 31

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 7
All manuals and user guides at all-guides.com
W każdej z 4 rodzajów gier, należy wybrać pozycje własnych okrętów.
Do wyboru są następujące rodzaje okrętów:
1 lotniskowiec (= 5 przypadków według następującego przykład P1, P2, P3, P4, P5)
1 niszczyciel (= 4 przypadki według następującego przykładu D1, D2, D3, D4)
2 fregaty (= 3 przypadki według następującego przykładu C1, C2, C3)
1 krążownik (= w przypadki według następującego przykładu F1, F2)
Można używać 5 okrętów lub tylko 4, 3, 2 lub jednego statku.
ZAPAMIĘTYWANIE GRY
6. Zapamiętaj współrzędne każdego okrętu biorącego udział w grze.
Ekran wyświetla maksymalną liczbę statków, które mogą zostać wybrane.
Wpierw należy wybrać pierwszy okręt który chcemy zapamiętać. Do wyboru są okręty wyświetlone na ekranie, a wykorzystuje się do tego celu
przyciski W LEWO/W PRAWO. Wybór okrętu potwierdza się wciśnięciem klawisza WPROWADŹ.
Następnie, należy zapamiętać współrzędne najbardziej wysuniętych części statku. Na ekranie pojawia się „A0" i miga litera 'A'.
Aby zmienić lub wybrać inną literę, korzysta się z przycisków W PRAWO/W LEWO, a następnie wciska klawisz WPROWADŹ.
W tym momencie miga liczba '0'. Zapamiętuje się w taki sam sposób jak literę - wybierając liczbę w miejscu, gdzie chce się umieścić końcówki statku.
Wcisnąć klawisz WPROWADŹ w celu zapamiętania wyboru.
Ostatecznie, w ten sam sposób należy zapamiętać współrzędne pozostałych końcówek statku. Efekt dźwiękowy będzie potwierdzeniem, iż okręt został
poprawnie zapamiętany.
Na ekranie są teraz widoczne okręty które wciąż wymagają zapamiętania. Należy wybrać kolejny statek i zapamiętać współrzędne w ten sam sposób
jak w przypadku pierwszego okrętu, itd.
7. Można zdecydować, iż chce się wykorzystywać tylko 1, 2, 3 lub cztery statki. Aby to uczynić, należy po zapamiętaniu współrzędnych co najmniej
jednego statku wcisnąć klawisz WOJNA Po zakończeniu zapamiętywania współrzędnych 1 lub więcej okrętów gracza 1, gra automatycznie przechodzi
do następnej fazy.
W trybie 1 gracza, gra rozpocznie się automatycznie.
W trybie 2 graczy, przychodzi kolej na 2 gracza na zapamiętywanie współrzędnych jego statków. Gra rozpocznie się automatycznie kiedy obie floty
zostały zapamiętane.
Uwaga : Gracz 2 może wyłącznie zapamiętać taka samą ilość okrętów jak gracz 1.
GT2000 31
0
1
2
3
4
5
6
7
A
B
V1 V2
C1 C2 C3
C
D
D1
P1 P2 P3 P4 P5
E
D2
F
D3
G
D4
C1
H
C2
I
C3
J
28/05/03, 15:48:53
8
9

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido