Wie als eerste in de juiste kamer landt, mag de opdrachtkaart houden en op
een eigen verzamelstapel leggen.
Op sommige opdrachtkaarten is een symbool afgebeeld.
Voer jullie beurt normaal uit. Voordat je de opdrachtkaart op je
verzamelstapel legt, draai je nog beide kamers met de afgebeelde kleur om.
Voorbeeld:
Als de opdrachtkaart
het symbool in groen is
weergegeven, draai je de beide
groene kamers om naar de andere
kant (oma en poes).
Einde van het spel
Einde van het spel
Als alle opdrachtkaarten van de stapel op zijn, is het spel afgelopen. Wie de
meeste opdrachtkaarten op zijn verzamelstapel heeft liggen, heeft gewonnen.
Indien er sprake is van gelijkspel, win je als je de meeste spookjes met
eenzelfde kleur hebt. Als er dan nog altijd sprake is van gelijkspel, zijn jullie
allebei de meesters van de spookjes en hebben jullie allebei gewonnen.
15