Saitek Mephisto Instrucciones De Funcionamiento página 30

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Abbildung 1. Anzeigesymbole und Töne
SYMBOLE
1 .......... 1
A ........... A
2 .......... 2
B ........... B
3 .......... 3
c ........... C
4 .......... 4
D ........... D
5 .......... 5
E ........... E
6 .......... 6
F ........... F
7 .......... 7
G ........... G
8 .......... 8
H ........... H
9 .......... 9
0 .......... 0
PM ............ Zeigt den Spieler an, der am Zug ist
S ............... Zeigt an, daß Schwarz am Zug ist
: ............... Fester Doppelpunkt zeigt an, daß die
Ziffern Minuten und Sekunden sind
: ............... Blinkender Doppelpunkt zeigt an, daß
die Ziffern Stunden und Minuten sind
ch:)) ........ Schwarz im Schach
ch:__ ........ Weiß im Schach
EnD) ........ Schachmatt – Schwarz gewinnt
EnD( ........ Remis
te: ............ Lehrfunktion
o(:3 .......... Eröffnungstraining (Spanische
Eröffnung) – Computer spielt für
beide Seiten
o_:3 .......... Eröffnungstraining (Spanische
Eröffnung) – Computer spielt Weiß
o):3 .......... Eröffnungstraining (Spanische
Eröffnung) – Computer spielt Schwarz
k ......... König
q ......... Dame
r ......... Turm
b ......... Läufer
n ......... Springer
p ......... Bauer
sb ....... Standard-
brett
30
TÖNE
1 hoher Ton ........ Bestätigungsfunktion jeder
Taste oder Sensorfeld
1 tiefer Ton ......... Fehler falscher Zug oder
falsche Taste gedrückt
2 tiefe Töne ........ Warnung vom Trainer
3 hohe Töne ....... Neues Spiel oder Ton und
Trainer eingestellt
3 tiefe Töne ........ In Spielen gegen die Uhrzeit,
die Zeit ist abgelaufen

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