Pour entamer d'emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces
1
Ouvrez le logement des
piles situé au dos de
l'ordinateur en poussant
la languette. Insérez
dans l'ordinateur 2 piles
"AAA" (de type AM4/
R03) en veillant à
respecter la polarité
exacte. Remettez à sa
place le volet du
logement des piles. (Voir
détails à la Section 1.1.)
2
Appuyez sur la touche
GO/STOP pour allumer
l'appareil. Si l'ordinateur
ne réagit pas, enfoncez
un trombone ou tout
autre objet pointu dans
l'orifice ACL prévu à la
base de l'appareil, en
procédant de la manière
indiquée à la Section
4.1.
3
Disposez les pièces en
position pour une
nouvelle partie d'échecs,
les Blancs de votre côté.
4
Appuyez sur la touche
NEW GAME pour
réinitialiser l'ordinateur
en prévision d'une
nouvelle partie d'échecs.
MISE EN ROUTE RAPIDE
quelques étapes de Mise en Route Rapide !
2 x AAA/AM4/R03
5
Enregistrez chaque coup
sur l'échiquier en
enfonçant légèrement les
pièces du jeu dans les
trous prévus sur les cases
de 'départ' et 'd'arrivée'.
6
Quand l'ordinateur joue, il
affiche son coup à l'écran.
Appuyez légèrement la
pièce de l'ordinateur sur
les cases de 'départ' et
'd'arrivée' indiquées pour
conclure le coup de
l'ordinateur. Ce n'est pas
plus compliqué !
Faites vos coups suivants
en procédant de la même
manière. Vous pourrez à
n'importe quel moment
appuyer sur la touche GO/
STOP pour éteindre
l'ordinateur.
Bon amusement !
Remarque : Afin de conserver l'énergie, l'ordinateur,
lorsqu'il n'est pas en phase de réflexion, s'éteindra
automatiquement si aucune touche n'est enfoncée
pendant 20 minutes environ (Voir Section 2.8).
53
e7-e5 :