Lista de algoritmos
MicSimulator (Microphone Simulator)
Este multiefecto modifica el sonido grabado con un micrófono dinámico convencional, un micrófono de solapa o
línea directa, haciendo que el sonido se oiga como si se hubiera grabado con un caro micrófono condensador o
un micrófono especial de estudio. El simulador de micrófono puede añadir efectos de proximidad o distancia.
fig.08-67
Entrada A
Entrada B
Seleccionar el micrófono utilizado para la grabación.
Input de Mic Converter selecciona el tipo de micrófono utilizado para la grabación.
DR-20:
SmlDy:
HedDy:
MinCn:
Flat:
Tipos de micrófonos que pueden simularse
Las características de un micrófono de propósito general de gama baja se convierten en las características de un
micrófono de gama alta para aplicaciones de estudio. Es posible añadir cambios en la calidad del sonido a sonidos
ya grabados como si hubiera utilizado un tipo de micrófono diferente o como si los hubiera grabado a una
distancia diferente. Además, es posible añadir características de micrófono a los sonidos instrumentales grabados
en línea. Estas características pueden definirse seleccionando el valor deseado para Out de Mic Converter.
SmlDy:
Micrófono dinámico para instrumentos musicales y sonidos vocales en general. Ideal para un amplificador de guitarra y cajas .
VocDy:
Micrófono dinámico para sonidos vocales estándar. Caracterizado por los sonidos con tensión de
la banda de frecuencias medias. Adecuado para sonidos vocales.
LrgDy:
Micrófono dinámico con una banda de frecuencias bajas ampliada. Para bajos y timbales.
SmlCn:
Micrófono condensador pequeño para instrumentos musicales. Caracterizado por los sonidos
brillantes en la banda de frecuencias altas. Para percusión metálica y guitarras acústicas.
LrgCn:
Micrófono condensador con características planas. Para sonidos vocales, narraciones e
instrumentos musicales en vivo.
VntCn:
Micrófono condensador clásico. Para sonidos vocales e instrumentos musicales en vivo.
Flat:
Micrófono con una respuesta de frecuencia plana. Para eliminar las particularidades del micrófono
utilizado para grabar sonidos.
* Cuando seleccione un micrófono tipo condensador en OUT, el ruido de la gama grave transmitido a través del pie
del micrófono puede acentuarse debido a las características de la gama baja del micrófono. En estos casos, o bien corte
cualquier extremo grave no necesario con el filtro corta bajos, o bien equipe el pie del micrófono con un aislante (un
soporte de micrófono con goma u otro material que absorba los golpes).
Efecto de proximidad del micrófono
Por su naturaleza, un micrófono tiende a ampliar las características de su banda de frecuencias bajas cuando se coloca cerca de la fuente de
sonido. Esto se conoce como efecto de proximidad. Este efecto puede simularse con el Efecto de proximidad (Prox-Efect). Ajuste el parámetro
a un valor positivo (+) para una distancia más corta hasta la fuente de sonido, y un valor negativo (-) para una distancia mayor hasta la fuente
de sonido. Time of Distance simula la diferencia temporal debida a la distancia hasta la fuente de sonido.
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On podrá realizar el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 4 bandas vía el Canal B
según los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
70
Mic Converter A
BassCut A
Mic Converter B
Bass Cut B
Roland DR-20 (micrófono dinámico de Roland)
Micrófono dinámico pequeño (micrófono dinámico utilizado para instrumentos y vocales)
Micrófono dinámico de cabeza (micrófono dinámico que se coloca en la cabeza tipo auriculares)
Micrófono condensador en miniatura (micrófono condensador muy pequeño)
Entrada de línea
Distance A
Limiter A
Vínculo
Distance B
Limiter B
Salida A
Salida B