Nombres y funciones de los controles
1 Sección de alimentación (página 12 )
2 Sección USB (página 12 )
3 Sección de deck (página 13 )
4 Sección de navegación (página 19 )
5 Sección de mezclador/efectos (página 26 )
Sección de alimentación
1 Conmutador u
Pulse para conectar y desconectar la alimentación.
= Conexión de la alimentación (pág. 29 )
Sección USB
5
4
1 Ranuras de inserción USB1,2
Inserte aquí aparatos USB.
= Conexión y desconexión de aparatos USB (pág. 29 )
2 Botón MASTER REC (WAKE UP)
12
Es
1
5
3
1
1
2
3
4
5
! MASTER REC: Se usa para grabar la salida de sonido de la uni-
dad en un aparato USB insertado en la ranura de inserción de
aparato USB2.
= Grabación de la actuación (pág. 12 )
! WAKE UP: Cancela el modo de espera automático.
= Acerca de la función de espera automática (pág. 31 )
3 Botón TRACK MARK
Divide las pistas cuando se graban en el aparato USB.
= División de pistas durante la grabación (pág. 13 )
4 Botones USB1,2 STOP
Pulse esto durante más de 2 segundos antes de desconectar los
aparatos USB de esta unidad.
= Conexión y desconexión de aparatos USB (pág. 29 )
5 Indicadores USB1,2
Se ilumina y parpadea cuando esta unidad está comunicándose con
el aparato USB.
= Conexión y desconexión de aparatos USB (pág. 29 )
Grabación de la actuación
En un dispositivo USB se puede grabar como un archivo WAV el mismo
sonido que el sonido que sale del terminal [MASTER].
! El nombre de los archivos creados cuando el sonido se graba en el
formato [REC***.WAV] (*** es un número de 3 dígitos).
1 Conecte el dispositivo USB a la ranura USB2.
2 Pulse el botón [MASTER REC (WAKE UP)].
La grabación empieza.
El botón [MASTER REC (WAKE UP)] parpadea.
! Cuando se pulsa de nuevo el botón [MASTER REC (WAKE UP)],
se apaga la iluminación del botón [MASTER REC (WAKE UP)] y se
detiene la grabación.
! La capacidad de grabación de un aparato USB de 1 GB es de aproxi-
madamente 90 minutos.
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