Connecter une chaîne DMX serielle:
Connectez la sortie DMX du premièr appareil de la chaîne avec l'entrée DMX de l'appareil prochaine.
Toujours connectez une sortie avec une entrée de l'appareil prochaine jusqu'à tous appareil soient
connectés.
Attention: Au projecteur ulterieur, le câble DMX doit être obturé par une résistance de termination. Braser
une résistance de 120
projecteur ultérieur.
Alimentation
Branchez l'appareil avec le câble d'alimentation inclus.
L'occupation des câbles de connection est:
Câble
Pin
Brun
Phase
Bleu
Neutre
Jaune/Vert
Terre
La terre doit être connecteé!
Quand vous connectez l'appareil directement au secteur local, vous deviez installer un interrupteur du
secteur avec une aperture de 3 mm au minimum sur chaque pôle.
Cet appareil doit seulement être connecté avec une installation électrique correspondant aux régulations
IEC. L'installation doit être equippée avec un disjoncteur à courant de défaut (RCD) avec un courant
différentiel résiduel de 30 mA.
Ne jamais connecter des effets lumineux à un "dimmer pack".
MANIEMENT
Le TB-5 commençera à fonctionner dès que vous le brancherez au secteur. Durant le Reset (réinitialisation),
les moteurs s'ajusteront automatiquement et l'appareil sera prêt à fonctionner après.
Ajuster le foyer en tourner l'objective pour obtenir une projection claire.
Opération Stand Alone
En mode Stand Alone, vous pouvez utiliser le TB-5 sans contrôleur. Le mouvement de rayons est contrôlé
par le microphone integré, donc on n'a pas besoin de contrôleur.
Débranchez le TB-5 du contrôleur et choississez "Sound-controlled Program-Run" (F4 – yes) ou "Program-
Run" (F5 – yes).
Opération Master/Slave
Connectez les appareils master et slave et entrez l'ajustage comme décrit ci-dessus.
Contrôle par DMX
Vous pouvez contrôler les projecteurs individuels grâce à votre contrôleurs DMX. Chaque canal DMX a une
ocupation différente avec des caractéristiques différentes. Pour choisir les caractéristiques différentes, il faut
que vous ouvriez le dimmeur (canal de contrôle 5, valeur DMX 255).
Codage du projecteur
L'unité de contrôle permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale est le premier
canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque vous codez l'adresse initiale au canal 6, le TB-5 occupera les canaux 6 à 10.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Ω
sur la prise XLR entre Data (-) et Data (+) et l'attacher dans la sortie DMX du
International
L
N
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