● REVERB & CHORUS—Utilice estos parámetros para
ajustar el nivel de envío de reverb o de chorus del
instrumento de percusión seleccionado. Los propios
efectos se pueden editar en la página COMMON
(consulte a continuación).
● VELOCITY—Este parámetro permite modificar la gama
de velocidad del instrumento de percusión en cuestión.
"0" significa que los valores grabados permanecen
intactos, los valores negativos reducen los valores de
todas las velocidades a la misma cantidad (dejando las
diferencias entre notas intactas) mientras que los ajustes
positivos desplazan los valores de todas las velocidades a
una dirección positiva.
● PITCH—Utilice este parámetro para sintonizar el
instrumento de percusión seleccionado más alto o más
bajo. "0" significa que la afinación no cambia.
Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar
sus ajustes(página 132).
COMMON
Después de pulsar el campo [COMMON], la pantalla
aparece de la siguiente forma. Los parámetros en esta
página se aplican a toda la canción o estilo musical –
y por ello no dependen del tipo de sonido (o grupo de
percusión) que haya seleccionado.
Para ajustar el valor deseado, pulse el parámetro que
desee editar y utilice el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC].
● REVERB TYPE—Este parámetro permite especificar qué
tipo de efecto reverb necesita. Los tipos de reverb
disponibles son:
Room1,
Estos tipos simulan las características de
Room2,
reverb de una habitación. Cuánto más alto
Room3
es el número (1 o 2), más amplio será el
"espacio".
Hall1,
Estos tipos simulan el reverb de una sala de
Hall2
conciertos pequeña (1) o grande (2) y, por
tanto, suenan más "amplios" que los tipos
Room anteriores.
Plate
Se trata de otro algoritmo SRV que simula la
acústica de una sala de conciertos.
Delay
Un efecto Delay (sin reverb). Funciona igual
que un efecto de eco y, por tanto, repite los
sonidos.
Pan Delay Es una versión estéreo del efecto Delay
anterior. Crea repeticiones que alternan
entre los canales izquierdo y derecho.
El ajuste "Original" significa que la canción o estilo
utiliza sus propios ajustes reverb (programados).
G-70 Music Workstation
Utilizar las herramientas de composición
● CHORUS TYPE—Chorus amplía la imagen espacial del
sonido y crea una impresión estéreo. Puede elegir entre 8
tipos de chorus.
Chorus
Efectos de chorus convencional que añaden
1~4
amplitud y profundidad al sonido.
Feedback Chorus con un efecto parecido al flanger y
un sonido suave.
Flanger
Este es un efecto que suena algo así como
un avión a reacción despegando y
aterrizando.
Short
Efecto delay totalmente completo que se
Delay
puede utilizar en lugar de un chorus o un
flanger. Como verá, existen muchos
parámetros que podrá programar.
Short DLY
Retardo corto con muchas repeticiones.
FBK
"Original significa que la canción o estilo musical utiliza
sus propios ajustes chorus (programados).
● REVERB LEVEL & CHORUS LEVEL—Estos parámetros
permiten modificar el nivel de salida del procesador
Reverb (o Chorus).
● SONG VOLUME (o STYLE VOLUME)—Este parámetro
permite ajustar el volumen general de la canción (o
estilo) si piensa que es demasiado alto/bajo comparado
con otras canciones (o estilos).
● TEMPO—Permite cambiar el tempo de la canción o del
estilo (q= 20~250).
● TRANSPOSE (sólo para canciones)—Este parámetro
permite transponer todas las partes de las canciones
(excepto la percusión) hasta en 12 semitonos (1 octavo)
arriba o abajo. Este valor se escribe en los datos de la
canción y se utilizará cada vez que se reproduzca esta
canción.
r
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