B.2 Estructura del juego de datos 128 para parametrización de la unidad de periferia (DIQ)
B.2
Estructura del juego de datos 128 para parametrización de la
unidad de periferia (DIQ)
El juego de datos 128 permite reparametrizar la unidad de periferia en el programa de
usuario, independientemente de la programación. De este modo es posible utilizar todas las
funciones de la unidad de periferia, incluso si esta se ha parametrizado con un archivo GSD.
Parametrización en el programa de usuario
Existe la posibilidad de reparametrizar la unidad de periferia en el estado operativo RUN.
Por ej., se pueden modificar alarmas de proceso de canales concretos en RUN sin que ello
repercuta en los demás canales.
Modificación de parámetros en RUN
Los parámetros se transfieren a la unidad de periferia con la instrucción "WRREC" a través del
juego de datos 128. Los parámetros ajustados con STEP 7 no cambian en la CPU. Los
parámetros ajustados con STEP 7 vuelven a ser válidos tras un arranque.
Parámetro de salida STATUS
Si se produce un error al transferir los parámetros con la instrucción "WRREC", la unidad de
periferia seguirá funcionando con la parametrización que era válida hasta entonces. El
parámetro de salida STATUS contiene el correspondiente código de error.
La instrucción "WRREC" y los códigos de error se describen en Ayuda en pantalla de STEP 7.
Estructura del juego de datos 128
La figura siguiente muestra la estructura del juego de datos 128 para la parametrización
como unidad de periferia de 1 x 8 canales.
Figura B-1
Estructura del juego de datos 128
Módulo de comunicación CM 8x IO-Link + DIQ 8x24VDC M12-L 8xM12 (6ES7148-6JJ00-0BB0)
Manual de producto, 03/2023, A5E51718277-AC
Juego de datos de parámetros
79