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JMA SUPRACODE Manual De Instrucciones página 25

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Pantallas de lectura y corte
En caso de que hubiera una plantilla seleccionada y activa para el lado que
se está cortando, inmediatamente después del corte de la llave se procederá
al marcado.
Es importante estar atento a los movimientos de la máquina para evitar
posibles incidentes debido a despistes derivados de incompatibilidades entre
las órdenes mandadas desde la app y los útiles presentes en la máquina.
12.8 GRABADO/MARCADO
La aplicacición para el control de la máquina Supracode permite marcar
llaves directamente tanto como configurar plantillas de marcado que podrán
ser usadas durante el proceso de corte de los modelos de llave para las que
se definan
12.8.1 Listado de plantillas
Desde la pantalla principal se puede acceder a esta pantalla de listado de
plantillas, donde se muestran las plantillas que estén creadas en la app y
sus características identificativas, como el nombre y os modelos que tienen
relacionados. También es el punto de partida para la definición de nuevas
plantillas y poder marcar llaves directamente.
Pantallas
A) Botón nueva plantilla: Acceso a definición de plantillas y marcado directo
(detallado en la siguiente sección)
B) Filtro buscador de plantillas: campo de texto libre para filtrar el listado de
resultados por los valores de los campos definidos para las plantillas.
C) Listado de plantillas: Listado de plantillas definidas en la app que cumplan
con los criterios definidos en el buscador. Cada plantilla se puede eliminar
o duplicar con los botones de acción, duplicar la plantilla crea una nueva
plantilla con un nombre indicando que es un duplicado.
MÁQUINA DUPLICADORA
12.8.2 Editor de plantillas
Parte superior de la pantalla de definición de plantilla de grabado.
A) Cabecera de plantilla: indica el nombre de la plantilla.
B) Imagen de plantilla: muestra la imagen de la cabeza de la llave
seleccionada en el espacio en el que se puede marcar y la colocación de los
elementos a marcar en ese espacio.
C) Campo para el nombre la de la plantilla
D) Campo de modelo de llave: campo de texto en el que se introducen los
nombres de los modelos de llave que se quieran vincular, la aplicación va
haciendo sugerencias según se van escribiendo los caracteres del nombre.
Una vez aparezca el modelo que se quiera seleccionar, hay que hacer click
sobre él para incluírlo al listado de modelos vinculados.
E) Listado de modelos de llave vinculados actualmente: clickando en ellos se
pueden desvincular de la plantilla
Parte inferior de la pantalla de definición de plantilla de grabado.
A) Selector de profundidad de marcado: El marcado al aire hace los
movimientos sin llegar a marcar la llave, el resto de opciones marcan más
suavemente o profundamente los textos indicados en la llave.
B) Textos a marcar: son los textos a marcar en la llave, un texto es necesario
para que se pueda marcar algo y se permite al usuario definir otros dos textos
independientes para marcar en caso de que así lo quisiera.
C) Texto a marcar: el texto específico que se quiere marcar, también se
podran indicar variables para poder marcar el código u otros elementos
dependientes del corte específico.
D) Posición del texto: el texto se marcará partiendo del punto de referencia y
su alineado
1) Alineado del texto respecto a la posición definida, puede
marcarse hacia la izquierda o hacia la derecha.
SUPRACODE
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