FRANCAIS
Pour lire l'échantillon que vous venez d'enregistrer il vous suffit d'appuyer une troisième
fois sur la même touche.
COMMENT LIRE UN ECHANTILLON (MODE 'SAMPLER'):
Mettez la table de mixage en mode sampler à l'aide du sélecteur "effect select" (27).
Utilisez le sélecteur "input assign" (1) d'un des canaux d'entrées pour sélectionner le
sampler.
A l'aide du bouton "X-parameter" (24) vous pouvez feuilleter les banques mémoire qui
contiennent des échantillons. (les banques mémoire vides ne sont pas accessible)
appuyez une seule fois sur le bouton "X-parameter" pour sélectionner la banque de
mémoire.
Conseil: pendant que vous feuilletez les banques mémoire, vous pouvez facilement voir quelles touches
de lecture sont toujours vides (plein : touche = allumée * vide : touche = éteinte)
Pour démarrer la lecture vous avez juste à appuyer sur les touches de lecture (play) qui
sont allumées. (couleur rouge)
Conseil: vous pouvez jouer jusqu'à 2 échantillons en même temps (polyphonie) et mettre 1 échantillon en
boucle (voir plus loin).
Vous pouvez sélectionner une autre banque mémoires pendant que vous êtes toujours en train de jouer
un échantillon de la banque mémoire précédente. Ainsi vous pouvez passer d'une banque mémoire à
l'autre sans interruption!
COMMENT FAIRE POUR LIRE DES JINGLES (MODE 'JINGLE') :
Mettez la table de mixage en mode sampler à l'aide du sélecteur "effect select" (27).
Utilisez le sélecteur "input assign" (1) d'un des canaux d'entrées pour sélectionner le
sampler.
Appuyez sur le bouton 'EFF. CUE' (20) afin qu'il soit allumé.
Appuyez brièvement sur l'un des boutons 'play' (23) : l'échantillon enregistré est joué
dans son entièreté. Chaque fois que vous appuyez sur le même bouton 'play',
l'échantillon redémarre avec, comme résultat, un effet de bégaiement.
pendant la lecture d'un échantillon, vous pouvez appuyez sur un autre bouton 'play' : le
premier échantillon s'arrête immédiatement et le "nouvel" échantillon prend le relais.
Vous pouvez arrêter l'échantillon qui est en cours de lecture en arrêtant le mode 'jingle' :
appuyez sur le bouton 'EFF. CUE' (20) et maintenez-le enfoncé jusqu'au moment où
vous voulez arrêter l'échantillon. (c'est seulement au moment où vous relâcherez le
bouton 'EFF. CUE' que la lecture de l'échantillon s'arrêtera.
REMARQUES IMPORTANTES :
Lorsque l'appareil est en mode 'jingle', il est impossible d'enregistrer ou d'éditer des
échantillons, ou encore, de lire des échantillons en boucle: faites passer l'échantillonneur
en mode normal pour avoir de nouveau accès à ces tâches. Lorsqu'on met la table de
mixage hors tension ou que l'on enlève la carte mémoire, l'échantillonneur retourne
automatiquement vers le mode standard.
COMMENT EFFACER 1 ECHANTILLON:
Vous pouvez effacer les samples en mode de lecture ainsi qu'en mode d'enregistrement.
Appuyez sur la touche play ou l'échantillon est stocké.
Appuyez en même temps sur la touche TAP/REC (22) pendant 1 seconde.
Après environ 1 seconde, l'écran affiche "dEL" pour indiquer que l'échantillon a été effacé.
(La touche play est éteinte)
SYNQ®
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MODE D'EMPLOI
SMX-3
FRANCAIS
COMMENT EFFACER UNE BANQUE MEMOIRE:
Vous pouvez effacer une banque mémoire en mode de lecture ainsi qu'en
mode d'enregistrement.
A l'aide du bouton "X-parameter" (24) vous pouvez feuilleter les banques
mémoire qui contiennent des échantillons. (les banques mémoire vides ne
sont pas accessibles) Pour sélectionner une banque mémoire il suffit d'appuyer une
seule fois sur le bouton "X-parameter".
Pour effacer la banque mémoire sélectionnée : appuyez sur le bouton "X-parameter"
(24) puis appuyez sur la touche play "32" et "CLR. BNK" (23) simultanément. Après
environ 2 secondes, l'écran affiche "dEL", ce qui indique que la banque mémoire a été
effacée (toutes les touches play sont éteintes).
DIFFERENCE ENTRE "INDIVIDUAL" & "OVERALL" SPEED:
Réglage de la vitesse individuelle : vous pouvez régler individuellement la vitesse
de chaque échantillon de manière à synchroniser les différents échantillons les uns
aux autres. Vous pouvez régler cette vitesse individuelle pendant l'étape "endpoint
editing". Ce réglage de la vitesse individuelle est enregistré en même temps que les
points de départ et de fin de l'échantillon. Prière de se reporter à la description du
bouton 'Y-parameter' (25) pour de plus amples informations.
Réglage de la vitesse générale : elle est utilisée pendant la lecture d'un ou deux
échantillons. Cette vitesse N'est PAS enregistrée en même temps que le ou les
échantillons. Prière de se reporter à la description du bouton 'Y-parameter' (25) pour
de plus amples informations. Vous pouvez aussi utiliser les touches de pitch bend (8)
pour synchroniser les échantillons avec les autres sources de musique.
COMMENT MODIFIER LE POINT DE DEPART D'UN ECHANTILLON:
Si vous avez démarré l'enregistrement de l'échantillon trop tôt, vous pouvez toujours
ajuster le point de départ. Ce procédé est non destructif.
Appuyez sur la touche play de l'échantillon que vous voulez jouer en boucle.
Appuyez en même temps sur la touche "loop intro" (15).
Relâchez les deux touches: vous entendrez de toutes petites boucles, d'une
façon similaire à celle d'un lecteur CD en mode de recherche de Frame.
Vous pouvez chercher un nouveau point de départ avec le bouton "X-parameter" (24).
Appuyez à nouveau sur la touche "loop intro" pour arrêter le mode d'édition de boucle et
pour enregistrer le nouveau point de départ.
Vous pouvez répéter ces actions jusqu'à ce que vous trouviez le bon point de départ.
Total length of recorded sample
Intro Edit
Indexpoint begin
COMMENT MODIFIER LA FIN D'UN ECHANTILLON:
Si vous n'avez pas arrêté l'enregistrement au bon moment, vous pouvez toujours ajuster
la fin. Ce procédé n'est pas destructif.
Appuyez sur la touche play de l'échantillon que vous voulez jouer en boucle.
Appuyez en même temps sur la touche "loop outro" (15).
Relâchez les deux touches: l'échantillon joue comme une boucle sans fin.
Vous pouvez rechercher une nouvelle fin pendant que la boucle est reproduite
SYNQ®
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Outro Edit
Indexpoint end
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