2. Tome la tarjeta SD de su caja e insértela en el Aventura. La tarjeta tiene que estar
orientada de manera que la pegatina se encare a la parte trasera del aparato.
3. Cierre la cubierta de Nuevo. Asegúrese de que esta cubierta de goma está
correctamente fijada, evitando inserciones parciales que permitan la intrusión de agua o
polvo.
2.2 Encendido y espera
Mantenga pulsado el botón „encendido‟ durante 2 segundos para arrancar el sistema. Realice la
misma operación para apagarlo.
Con el aparato encendido, puede utilizar el botón „espera‟ para bloquear el aparato a dos
niveles:
Bloqueo teclado: Con una pulsación corta sobre el botón „HOLD‟ se bloqueará el
teclado y la pantalla, imposibilitando el manejo del aparato pero manteniendo encendida
la pantalla. Repita la pulsación breve para desbloquear.
Bloqueo total: Con una pulsación larga sobre el botón „HOLD‟, el teclado se bloqueará y
la pantalla no sólo se bloqueará sino que se apagará, de modo que no podrá visualizar
información pero se ahorrará batería. Repita la pulsación prolongada para desbloquear.
2.3 Recarga batería
La batería Li-ion de TwoNav Aventura se recarga a través del „puerto USB‟. Típicamente puede
disponer de 3 fuentes de alimentación:
PC: Al conectar el aparato a un ordenador, además de permitirle gestionar los datos
presentes en su memoria desde el PC, se recargará la batería. La velocidad de recarga
será muy inferior a la de los otros dos métodos de carga (unas 12 horas para una
recarga completa).
Cargador para „mechero‟ de coche: Incluido en el paquete de TwoNav Aventura. Si se
recarga con el aparato apagado tardará 4 o 5 horas para una recarga completa. Si se
está navegando este tiempo se ampliará.
CompeGPS Team S.L.
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