Roland CUBE-60 Manual Del Usuario página 7

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* Todos los nombres comerciales mencionados en este documento son
marcas o bien, marcas registradas de sus respectivos propietarios y no
tienen relación comercial alguna con Roland Corporation.
En este manual estos nombres son utilizados como manera apropiada
de indicar los sonidos simulados utilizando la tecnología COSM.
6. Mando GAIN
Ajusta el nivel de distorsión del canal LEAD.
7. Mando VOLUME
Ajusta el volumen del canal LEAD.
EQUALIZER
8. Mando BASS
Ajusta el timbre de la gama de graves.
9. Mando MIDDLE
Ajusta el timbre de los medios.
10.Mando TREBLE
Ajusta el timbre de la gama de agudos.
* No se produce sonido alguno cuando BASS, MIDDLE y TREBLE
se ajustan a 0 mientras el interruptor Type se ajusta en BLACK
PANEL o TWEED.
PRESENCE
11. Mando PRESENCE
Proporciona a los medios y los agudos un contorno más
transparente. Resulta especialmente eficaz para lograr un
sonido transparente.
EFX (Efectos)
12.Mando EFX (Efectos)
Gire este mando para indicar chorus, phaser o trémolo para
seleccionar el efecto correspondiente. Gire el mando para
ajustar la cantidad de efecto que se va a aplicar.
El indicador ON se ilumina al activar los EFX y se apaga al
desactivarlos. También puede activar y desactivar los EFX
utilizando un interruptor de pie (suministrado por separado (el
BOSS FS-5U)).
* Las graduaciones para CHORUS, FLANGER y T-WAH en el panel
panel son simplemente de referencia. Cerciórese de comprobar el
sonido mientras ajusta los efectos.
fig.02
CHORUS
En este efecto, se añade un sonido
ligeramente desafinado al sonido
original, lo que proporciona un sonido
de mayor amplitud y cuerpo.
fig.03
FLANGER
Crea un efecto de flanger que proporciona
una sensación de giro en el sonido.
Descripción de los Paneles
fig.04
PHASER
Este efecto añade una señal de
desplazamiento de fase variable al
sonido directo haciendo que el sonido
de la sensación de dar vueltas sobre si.
fig.05
TREMOLO
Trémolo es un efecto que crea un
cambio cíclico en el volumen.
DELAY/REVERB
13. Mando DELAY/REVERB
Gire el mando para indicar DELAY o REVERB para cambiar al efecto
deseado. Gírelo para ajustar la cantidad de efecto que va a aplicarse al
sonido Al activar DELAY o REVERB, se ilumina el indicador ON y al
desactivarlo, se apaga. También puede activar/desactivar el DELAY o
la REVERB con un interruptor de pie opcional (el FS-5U de BOSS)
* Las graduaciones para DELAY y REVERB en el panel son
simplemente de referencia. Cerciórese de comprobar el sonido mientras
ajusta los efectos.
fig.05a
DELAY
Gire el mando para modificar la
duración y la cantidad del efecto de
delay.
fig.05b
REVERB
Gire el mando para ajustar el nivel de la
reverb.
14. Jack RECORDING OUT/PHONES
Al utilizar RECORDING OUT
Conéctelo al grabador u otro aparato de grabación. Dispone del
modelado de altavoces COSM que permite utilizar el CUBE-60 como
simulador de amplificadores de alto rendimiento.
Al utilizar Auriculares
Conecte auriculares a este jack. El modelado de altavoces COSM permite al
amplificador de guitarra producir sonidos muy contundentes.
* Al utilizar el jack RECORDING OUT/PHONES, no saldrá sonido
alguno del altavoz interno del CUBE-60 ni tampoco del altavoz
externo conectado a éste.
15. Interruptor POWER (del encendido)
Apaga/enciende la unidad.
* Esta unidad dispone de circuito de seguridad. Una vez encendida la
unidad, tardará unos segundos hasta funcionar con normalidad.
*
Antes de encender la unidad, cerciórese de bajar el nivel de volumen a cero.
Incluso con el volumen a cero, puede apreciarse algún sonido al encender la
unidad, pero esto es normal y no indica un fallo en la unidad.
17. Indicador Power
Este indicador se ilumina cuando se enciende la unidad.
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