PASO 6:
BLOQUES DE INSTRUCCIONES:
BLOQUES DE EVENTOS:
BLOQUES DE CONTROL:
Esperar:
Da la instrucción a Octy de que
espere por los segundos que
se indique.
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¡A PROGRAMAR!
Para programar el Octy se utiliza Blocty, un lenguaje orientado a
objetos especial para niños y niñas de edades entre 4 y 8 años.
Se programa encajando las instrucciones de forma lineal, como si
fuera un rompecabezas.
Inicio:
Es el bloque que da inicio a la programación. Es el primer
bloque que se coloca en la secuencia.
Repetir:
Octy repite las instrucciones
que se encuentran dentro del
ciclo la cantidad de veces que
se le indique.
Por siempre:
Octy repite por siempre un
conjunto de instrucciones
de forma infinita.
Detener:
Este bloque detiene a Octy.