Introducción
El G•Major dispone de 3 modos de retardo diferentes
que cubren no solo sus necesidades básicas, sino
también efectos de retardo inimaginables para usted
hasta ahora salvo en equipos muy caros.
Una vez que entienda para qué se usa cada uno de
los tres modos, la configuración del retardo perfecto
para su aplicación es muy sencilla.
Corte de agudos y corte de graves
Los parámetros de corte de agudos y de graves de
realimentación aparecen varias veces en las páginas
siguientes donde se describen los distintos algoritmos
de retardo y para evitar la misma "larga" explicación
más veces de las que creemos necesarias,
consideramos que sería conveniente que leyese las
siguientes explicaciones generales si las necesita:
Corte de agudos de realimentación -
Explicación general
Gracias al uso de la última tecnología digital es
posible una reproducción de la señal de entrada
extremadamente precisa para, p.e. las repeticiones de
un efecto de retardo. No obstante, para las largas
repeticiones de retardo en una señal de guitarra esto
no siempre es deseable, dado que unas repeticiones
precisas pueden llegar a ser molestas y producir un
sonido menos homogéneo.
Para compensar esto, pruebe a usar las repeticiones
con filtro de corte de agudos para simular así las
unidades de retardo analógicas o de tipo cinta.
Corte de graves de realimentación -
Explicación general
El uso de un retardo en una señal que contenga bajas
frecuencias a veces añadirá demasiados murmullos.
Si observa que se produce este efecto, pruebe a
amortiguar las frecuencias más graves usando el
parámetro de corte de graves de realimentación como
una alternativa a disminuir todo el nivel de mezcla de
retardo completa.
DELAY - RETARDO
Ping Pong
Con la línea de retardo PingPong puede desplazar en
el panorama stereo las repeticiones de izquierda a
derecha si usa una configuración stereo. Esperamos
que encuentre nuevas y únicas formas de utilizar este
efecto, pero vamos a mencionarle al menos alguna
muy popular: Pruebe a usar un retardo PingPong
cuando esté realizando fundidos suaves de acordes.
Esto dará una gran amplitud al sonido.
Pruebe también a usar el tipo de retardo PingPong
para repeticiones rítmicas - o para un sonido solista
que quiera convertir en un sonido super amplio con un
efecto de retardo.
Delay time - tiempo de retardo
Rango: 0 a 1800 ms
Tiempo entre las repeticiones.
Feedback - realimentación
Rango: 0 a 100%
Determina cuantas repeticiones habrá.
Width - amplitud
Rango: 0 a 10
Este parámetro determina si las repeticiones
izquierdas o derechas son colocadas en el extremo
del panorama o no. 10 es el valor más extremo, pero
también el que más influye en el sonido global.
Pruebe las distintas opciones.
FB Hi Cut - Corte de agudos de la
realimentación
Rango: 2.00 kHz a 20 kHz
Atenúa las frecuencias que están por encima de la
frecuencia fijada dándole un sonido de retardo más de
tipo analógico que en muchos casos se mezclará
mejor en el sonido global.
FB Lo Cut - corte de graves de
realimentación
Rango: 19.95 Hz a 2.00 kHz
Atenúa las frecuencias que están por debajo de la
frecuencia fijada.
Mix - mezcla
Rango: 0 a 100%
Ajusta la relación entre la señal seca y el efecto
aplicado en este bloque.
Out level - Nivel de salida
Rango: -100 a 0 dB
Ajusta el nivel de salida global de este bloque.
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