N°
CONTRÔLE/ÉLÉMENT
28b
LOOP LENGTH LED
29
AUTO LOOP
SHIFT + 29
LOOP ACTIVE
30a
PARAMETER 1-
30a
PARAMETER 2-
SHIFT
30b
PARAMETER 1+
30b
PARAMETER 2+
SHIFT
31
SHIFT
32
SYNC
SHIFT + 32
SYNC OFF
33
CUE
SHIFT + 33
GO TO BEG
34
PLAY/PAUSE
SHIFT + 34
STUTTER
35
Performance PADs
36a
Mode HOT CUE
36a
Mode CUE LOOP
36b
Mode LOOP ROLL
36b
Mode SAVED LOOP
36c
Mode SAMPLER
SHIFT + 36c
OPEN SAMPLER VIEW
36c
Mode PITCH PLAY*1
36d
Mode SLICER
SERATODJ
Affiche la longueur de bouche actuelle :
1/32 -> DEL 1 clignote
1/16 -> DEL 2 clignote
1/8 -> DEL 3 clignote
1/4 -> DEL 4 clignote
1/1 -> DEL 1 allumée
2/1 -> DEL 2 allumée
4/1 -> DEL 3 allumée
8/1 -> DEL 4 allumée
16/1 -> DEL 5 allumée
32/1 DEL 1-5 allumées
Active une Auto-Loop avec la longueur actuellement réglée. (-> n°
28b)
Active la boucle actuellement sélectionnée ou la boucle précédente.
Contrôle les fonctions Parameter selon le mode actif. (Réduction)
Contrôle le deuxième niveau de la fonction Parameter selon le mode
actif. (Réduction)
Fonction Parameter selon le mode actif. (Augmentation)
Contrôle le deuxième niveau de la fonction Parameter selon le mode
actif. (Augmentation)
Active les fonctions du deuxième niveau selon l'inscription sur
l'appareil.
Active Sync (tempo)
Désactive Sync
Pendant la lecture : la piste retourne au point Cue temporaire et
s'arrête.
En mode Pause : un nouveau point Cue temporaire est défini à
l'endroit actuel. Si la touche Cue est de nouveau enfoncée, le point
Cue temporaire est restitué tant que la touche Cue est enfoncé.
Appuyer pour faire revenir la tête de lecture au début de la piste.
Charge la piste précédente lorsque la touche est enfoncée plus d'une
seconde pendant la lecture.
Active la lecture/pause
Déclenche le point Cue temporaire et poursuit la lecture à partir de
ce point.
Section Drum Pad à dynamique de percussion avec code couleur
Déclenche les 8 points Cue disponibles par platine.
Les couleurs Hot Cue peuvent être adaptées individuellement dans le
logiciel et les Pads s'allument dans les couleurs respectives.
Les boutons Parameter exécutent les fonctions Flip*3 ::
Play, Record, Loop, On/Off
Appuyer pendant 2 secondes sur la touche Hot Cue pour activer ou
désactiver le mode Quantize.
Déclenche les 8 points Cue disponibles par platine et définit une Auto
Loop avec la longueur de boucle actuellement sélectionnée (à partir
de la position du point Cue). Les boutons Parameter permettent de
diviser/multiplier par deux la longueur de boucle.
Chaque Pad active/désactive un Loop Roll lorsque le Pad est enfoncé.
Une longueur de boucle définie de 1/32 à 4/1 est affectée à chaque
Pad.
Jusqu'à 8 boucles peuvent être mémorisées. Chaque Pad représente
une Loop Slot. Pour mémoriser une boucle, définir une Auto Loop et
enfoncer une Pad Slot. Appuyer de nouveau pour effacer la boucle.
Appuyer simultanément sur la touche Shift et le Pad pour déclencher
la boucle.
Les Pads 1 à 6 déclenchent les 6 Sample Slots disponibles. Shift +
Pad arrête le Sample. Utiliser les boutons Parameter pour commuter
entre les bancs A, B, C, D.
Enfoncer le bouton Mode Sampler pendant 2 secondes pour activer
PAD VELOCITY et AFTERTOUCH. Les Samples peuvent être restitués
avec différents volumes en fonction de la force de pression.
Ouvre la vue Sampler.
En combinaison avec Pitch 'n Time DJ, permet de restituer les Cues
dans diff->entes tonalit->. 3 tonalit-> sont disponibles. Pour commu-
ter entre les tonalit->, enfoncer le bouton PARAM 1 gauche ou droite.
Le Pad avec la tonalit->de base est toujours ->lair->en blanc ; le
point Cue est ici restitu->avec la tonalit->initiale. En mode Pitch Play,
enfoncer le Pad pour restituer le point Cue dans diff->entes tonalit->.
Pour s->ectionner un autre point Hot Cue, enfoncer Shift et appuyer
simultan->ent sur un autre Pad (Hot Cue).
Lorsque Slicer est activé, un segment défini est divisé en 8 parties
de longueur identique. Ces huit sections sont réparties sur les
Performance Pads correspondants. Lorsque la tête de lecture arrive à
la fin de la section, elle se déplace au-delà de la section et en forme
une nouvelle.
DJAY PRO
Affiche la longueur de bouche actuelle :
1/32 -> DEL 1 clignote
1/16 -> DEL 2 clignote
1/8 -> DEL 3 clignote
1/4 -> DEL 4 clignote
1/1 -> DEL 1 allumée
2/1 -> DEL 2 allumée
4/1 -> DEL 3 allumée
8/1 -> DEL 4 allumée
16/1 -> DEL 5 allumée
32/1 DEL 1-5 allumées
Active une Auto-Loop avec la longueur actuellement réglée. (-> n°
28b)
Active la boucle actuellement sélectionnée ou la boucle précédente.
La piste saute exactement d'une cadence en arrière. (quantifié)
À chaque pression du bouton, la tonalité augmente d'un demi-ton.
La piste saute exactement d'une cadence en avant. (quantifié)
À chaque pression du bouton, la tonalité diminue d'un demi-ton.
Active les fonctions du deuxième niveau selon l'inscription sur
l'appareil.
De/-Active Sync (tempo)
N/A
Pendant la lecture : la piste retourne au point Cue temporaire et
s'arrête.
En mode Pause : un nouveau point Cue temporaire est défini à
l'endroit actuel. Si la touche Cue est de nouveau enfoncée, le point
Cue temporaire est restitué tant que la touche Cue est enfoncé.
Appuyer pour faire revenir la tête de lecture au début de la piste.
Charge la piste précédente lorsque la touche est enfoncée plus
d'une seconde pendant la lecture.
Active la lecture/pause
Déclenche le point Cue temporaire et poursuit la lecture à partir de
ce point.
Section Drum Pad à dynamique de percussion avec code couleur
Déclenche les 8 points Cue disponibles par platine. La couleur du
point Cue est affichée sur le Pad.
Active un effet immédiat sans devoir le sélectionner auparavant.
Chaque Pad (1-8) est associé à un effet immédiat
Chaque Pad active/désactive un Loop Roll lorsque le Pad est
enfoncé. Une longueur de boucle définie de 1/32 à 4/1 est affectée
à chaque Pad.
Chaque Pad active/désactive une Auto Loop. La longueur dépend du
réglage effectué auparavant.
Les Pads 1 à 6 déclenchent les 6 Sample Slots disponibles. Shift
+ Pad arrête le Sample. Le mode Sampler sur la platine gauche
commande les Samples 1 à 6. Le mode Sampler sur la platine droite
commande les Samples 7 à 12.
Enfoncer le bouton Mode Sampler pendant 2 secondes pour activer
PAD VELOCITY et AFTERTOUCH. Les Samples peuvent être restitués
avec différents volumes.
Note : Sampler View est uniquement disponible dans la vue 2
platines.
Ouvre la vue Sampler.
Permet de restituer les Cues dans différentes tonalités. 3 tonalités
sont disponibles. Pour commuter entre les tonalités, enfoncer le
bouton PARAM 1 gauche ou droite. Le Pad avec la tonalité de base
est toujours éclairé en blanc ; le point Cue est ici restitué avec la
tonalité initiale. En mode Pitch Play, enfoncer le Pad pour restituer
le point Cue dans différentes tonalités. Pour sélectionner un autre
point Hot Cue, enfoncer Shift et appuyer simultanément sur un autre
Pad (Hot Cue).
Lorsque Slicer est activé, un segment défini est divisé en 8 parties
de longueur identique. Ces huit sections sont réparties sur les
Performance Pads correspondants. Lorsque la tête de lecture arrive
à la fin de la section, elle se déplace au-delà de la section et en
forme une nouvelle.
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