QUÉ HAY de nuevo
Impedancia y Comparación), un avance significativo en la simulación de la amplificación sin parangón en ningún
otro producto cualquiera sea su precio. Para leer más sobre esto, mira el libro blanco de MIMIC™ en la sección de
soporte de nuestra web. Nos hemos gastado una pequeña fortuna buscando y comprando amplificadores clásicos
y modernos para añadirlos a nuestra colección de referencia.
Simulación de Altavoz Mejorada y captura de IR desde el propio aparato y UltraRes™
El simulador de pantallas del Axe-Fx II soporta tanto tanto el formato alta resolución High-Res (2048) como el
formato UltraRes™, incluyendo más de 130 Impulse Responses (IRs) incluyendo creaciones personalizadas de las
colecciones de Redwirez, Ownhammer, Kalthallen, además de contribuciones de Jay Mitchell, James Santiago y
John Petrucci de Dream Theater. Adicionalmente se incluyen 100 espacios de memoria para "USER CABs" más las
herramientas necesarias para crear tus propias IRs a partir de pantallas reales. UltraRes™ es una tecnología propia
que mejora la resolución espectral de una IR sin añadir carga a la CPU ni aumentar el espacio de almacenamiento.
Tone Matching para "clonar" cualquier sonido
El Axe-Fx II incluye un nuevo bloque llamado Tone Matching que es capaz de copiar el sonido de un ampli real o
grabado mediante el análisis de las diferencias entre el sonido de tu preset (la señal "local") y el de referencia
("reference", generalmente la señal de uno o más micros/previos frente a un ampli real o una grabación de alta
calidad). El proceso de Tone Matching te evita horas de pruebas y errores permitiéndote crear "clones" exactos de
tu sonido favorito. Hay disponible un mini-manual por separado.
Funciones del frontal más fáciles
Un nuevo visor LCD retro iluminado de 160x80 ofrece una mejor legibilidad y una composición de pantalla más
espaciosa. Junto con el botón principal de VALUE, los nuevos botones QUICK CONTROL ofrecen un acceso
inmediato a cuatro parámetros en pantalla adicionales. Diez tipos de bloque—Amp, Cab, Chorus, Drive, Delay,
Flanger, Phaser, Pitch, Reverb y Wahwah—están ahora equipados con dos conjuntos independientes de
parámetros llamados "X" e "Y." La posibilidad de conmutar entre X/Y permite cambiar todos los ajustes de un
bloque al mero toque de un botón (durante la edición) o vía control remoto MIDI (durante una actuación). Los
botones X e Y funcionan también como teclas de "acceso rápido" definibles por el Usuario, que se pueden
configurar para abrir los menús EDIT de cualquier pareja de bloques sin tener que acceder a la parrilla de bloques.
La memoria FLASH ROM integrada permite realizar copias de respaldo de bancos de presets y ajustes del sistema
en la propia unidad.
Axe-Fx II/Integración con el ordenador a través de USB
El nuevo interfaz USB "Audio Class 2.0 compliant" ofrece toda una gama de posibilidades para grabación e
integración con el ordenador. Puedes grabar audio en alta calidad a 48k/24-bits directamente al ordenador desde
el Axe-Fx II, tocar o procesar pistas de audio desde el ordenador a través del Axe-Fx II, y obtener MIDI
bidireccional de alta velocidad sin necesidad de utilizar un interfaz de terceros. En sistemas con USB 2.0 o superior,
las posibilidades de grabación no sólo incluyen la señal procesada principal, sino también un par de canales sin
procesar para un fácil re-amping.
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Doc v14.00