Descripción De Los Efectos Luminosos - PpP -LightFX Manual Del Usuario

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Decodificador DCC para efectos luminosos
Descripción de los efectos luminosos:
0 - Incandescent
Simple luz incandescente (on/off)
1 – Fuego
Simulación del fuego, principalmente luz roja. Junto a otras luces, efecto Candle (amarillo o rojo) y/o TV
(amarillo o rojo) se puede crear un fuego más vivo y realista.
2 – TV
Parpadeo suave con brillo variable para simular las escenas en TV (azul o verde). Fuego suave (rojo)
3 - Candle
Simula el parpadeo rápido de una vela (rojo o amarillo)
4 - Dimmer
Luz con encendido y apagado suave
5 - UpDown
Luz de aviso intermitente con encendido y apagado suave que se suele encontrar en edificios altos
6 – GasStreet
Simula la iluminación de farolas con lámparas de gas. Chispa inicial y encendido progresivo tembloroso
hasta máxima luminosidad, cada cierto tiempo la luz tiembla para simular las perdidas de presión de gas.
Apagado suave.
7 – NeonStreet
Simula la iluminación de farolas con lámparas modernas de gas comprimido. Parpadeo de encendido y
encendido progresivo hasta máxima luminosidad. Apagado instantáneo.
8 – NeonBroken
Simula el fallo de la iluminación de la farola con lámparas modernas de gas comprimido. Parpadeo de
encendido y encendido progresivo hasta máxima luminosidad. Apagado cada cierto tiempo e inicio del
encendido pero con encendido mas rápido.
9 – Fluorescent
Simula la iluminación de fluorescente. Parpadeo de encendido y encendido a máxima luminosidad.
Apagado instantáneo.
10 – FluorBroken
Simula el fallo de la iluminación del fluorescente. Parpadeo de encendido y encendido a máxima
luminosidad. Apagado total cada cierto tiempo e inicio del encendido.
11 – FluorBrokenOff
Simula el fallo de la iluminación del fluorescente. Parpadeo de encendido y encendido a máxima
luminosidad. Semi-apagado cada cierto tiempo e inicio del encendido.
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