FRANÇAIS
1. Panneau des points et des fautes des joueurs LOCAUX
2. Panneau des points et des fautes des joueurs VISITEURS
3. Panneau principal des joueurs LOCAUX
4. Panneau principal des joueurs VISITEURS
5. Activation à la main du klaxon
6. Bouton d'accès aux Paramètres
7. Bouton d'annulation des dernières actions
Fig. 2.2: Page principale (basket-ball)
2.4.
Chargement des batteries
Ce pupitre de commande est équipé d'une batterie interne rechargeable de 14 heures d'autonomie. Il peut donc
être utilisé sans être branché sur le secteur. Le niveau de charge de la batterie est indiqué sur l'écran du produit.
Pour charger les batteries branchez le chargeur/adaptateur d'alimentation livré sur le connecteur DC-IN du
panneau arrière du produit.Le produit peut être utilisé pendant que la batterie est en charge.
• Il est recommandé de charger la batterie exclusivement avec le chargeur livré.
• Il est conseillé de ne pas laisser les batteries déchargées afin d'assurer la longue durée de celles-ci. Si le
produit n'est pas utilisé pendant un certain temps, il est recommandé tout de même de charger la batterie au
moins tous les six mois.
2.5.
Communication avec les afficheurs à LED
La communication avec les afficheurs à LED peut se réaliser par transmission radio ou par câble.
Pour la transmission radio consultez le Chap. 2.5.1.
Pour la connexion par câble consultez le Chap. 2.5.2.
2.5.1
Transmission radio
Si vous avez acheté le pupitre de commande ensemble avec l'afficheur, le système est livré déjà paramétré pour
permettre une transmission radio correcte. Si c'est votre cas, veuillez passer au Chap. 3.
00308-M01-03-ML - Console-700 User Manual
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AVERO
LECTRONICS SRL