ROB80ES_IM2230_339_V06.pdf
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3/6/2020
DESCUBRIR A POWERMAN
Receptor de infrarrojos
Eyector de los
discos de espuma
Panel de control
MANDO A DISTANCIA
Dispara discos de espuma
Cabeza gira
a la izquierda
Gira a
la izquierda
Retrocede
Cambio de voz
Programar
C
M
Nota : Si el mando a distancia responde de modo intermitente, o si solo
funciona desde una distancia corta, puede ser necesario reemplazar las
pilas.
Y
CM
Teclas de dirección
MY
CY
Presiona estas teclas para mover su cabeza hacia la izquierda o derecha.
CMY
K
¡Importante! La cabeza puede tener dificultad para girarse e incluso puede llegar a
bloquearse. En este caso o cuando no gira correctamente la cabeza desde su
posición central, con cuidado, girarla manualmente a 45º en el lado bloqueado.
Presiona estas teclas para que se mueva hacia la izquierda o derecha.
Presiona estas teclas para que camine unos pasos. Presiona dos veces
para que se deslice a una mayor distancia.
Lanza discos de espuma
Presiona esta tecla para lanzar los discos de espuma.
¡Advertencia! No apuntar a los ojos ni al rostro. Lanza solo los discos suministrados y
no uses objetos improvisados. No intentes cargar más de 9 discos en el compartimiento.
Cambio de voz
Presiona esta tecla para cambiar la voz.
Bailes
Presiona esta tecla para que baile, presionarla de nuevo para ver un otro baile.
Chistes & Sorpresas
Presiona esta tecla para escuchar un chiste o un sonido sorpresa, presiónalo de
nuevo para escuchar unos nuevo.
Programando
Presiona
• Graba hasta 40 acciones presionando cualquiera de las teclas siguientes:
• Puedes añadir música presionando
• Cuando terminas, guarda tu programa presionando
• En cualquier momento puedes jugar tu nuevo programa presionando
Nota: la creación de un nuevo programa o el reinicio del robot elimina el programa actual.
Modo de Suspensión
Presiona esta tecla para entrar o salir del modo de suspensión. Si no presionas
ningún botón durante un rato, POWERMAN
automáticamente en modo de suspensión para ahorrar energía.
El modo de suspensión es apto para cortos periodos de tiempo. Si no
vas a utilizar el robot durante unas horas, o más, apágalo con el botón
de encendido/apagado (ON/OFF).
ROB80ES_IM
11:25 AM
®
MAX
Micrófono
Cabeza gira
a la derecha
Gira a
la derecha
Avanza
Dans
Chistes & Sorpresas
Detener /
Despertar
Reproduce
un programa
para crear un programa.
o los números de su cuerpo.
MAX y el mando a distancia entraran
®
339
Altavoces
Luces
Presiona esta tecla para encender o apagar las luces.
Volumen
Presiona esta tecla para ajustar el sonido del volumen: Bajo > Normal > Alto
Grabadora de voz
Presiona esta tecla y habla cerca de la cara de POWERMAN® MAX. ¡Repetirá
después despues de ti!
Karaoke
Presiona esta tecla, habla cerca de la cara de POWERMAN® MAX, selecciona
una melodía pulsando un número (1-7) en el panel de control. ¡Repetirá con
música!
Actividades educativa
Presiona esta tecla y presiona un número (1-6) en el panel de control para
comenzar una actividad educativa:
¡Quiz de los Campeones!
1
y matemáticos con los acertijos de POWERMAN® MAX. Contesta
presionando un número (0-9)
¡Sonidos de los Animales!
2
sonidos de animales y tendrás que imitarlo.
¡Quiz de los Animales!
3
animales? Aplaude con las manos cuando oyes la respuesta correcta.
¡Quiz del Instrumento Musical!
4
instrumentos? Aplaude con las manos cuando oyes la respuesta
correcta.
¡Quiz de los Sitios!
5
sitios? Aplaude con las manos cuando oyes la respuesta correcta.
¡Desafíos entre Amigos!
6
tendrás 15 segundos para completarlo. Pide ayuda a un amigo o un
familiar para arbitrar.
¡Advertencia! POWERMAN
5. Procurar jugar en un lugar tranquilo.
Música
Presiona esta tecla para reproducir una música, presiona de nuevo para
reproducir otra.
Historias
Presiona esta tecla y 1 o 2 en el panel de control para seleccionar entre:
Cuentos = Selecciona uno de los 10 cuentos contados por POWER-
1
MAN
MAX, presionando un número en el panel de control (0-9).
®
Creador de historias = inventa tu propia historia divertida y graciosa
2
presionando 4 números en el panel de control (0-9). ¡10,000 combina-
ciones posibles!
Compartimiento de los
discos de espuma
Compartimiento
de batería
Interruptor de
Encendido / Apagado
PANEL DE CONTROL
Respuestas a las preguntas /
atajos para escuchar historias y música
Luces
Volumen
LED
Música
Historias
Grabadora
Karaoke
de voz
Actividades educativas
Nota : Si el robot responde de modo intermitente, puede ser
necesario reemplazar las pilas.
Comprueba tus conocimientos generales
POWERMAN® MAX reproducirá
¿Sabes mucho sobre los sonidos de
¿Sabes mucho sobre los
¿Sabes reconocer los sonidos de estos
POWERMAN MAX® te desafiará,
MAX es sensible al ruido para las actividades 3,4 y
®
A3, 297 x 420 mm