Den Empfänger auf eine hohe Hindernisse frei Stellung vertikal stellen.
Es ist nötig ein Abstand von 4/5 mt. zwischen verschiedene Empfänger stehen
lassen, um Arbeitsweiseunregelmäßigkeiten zu vermeiden.
PROGRAMMIERUNG
LÖSCHEN ALLE DI MEMORIERTE KODE
VOR DER PROGRAMMIERUNG DES EMPFÄNGERS.
(Abschnitt „LÖSCHUNG DER KODEN")
SELBLERNEN DER KODEN
a)
Schaffen die persönliche Kode auf Dip-Switch Handsender.
Die Dip-Switch müssen nicht alle auf Stellung OFF oder ON sein.So weit die
RANDOM Handsender ist es nicht nötig die Kode einschalten, weil schon
wahlfrei während der Prüfung eingestellt war. (16.000.000 Kombinationen)
b)
Auf einen Knopf des Handsenders drücken um ein Zeichen zu geben. Das
LED4 des Handsenders blitzt.
c)
Für 4 Sekunden auf Knopf P1 des Empfängers drücken um die Kode zu
memorieren.
Die Kode 1 ist jetzt memoriert, das LED 4 ist erloschen. Das Empfänger ist
bereit um die zweite Kode zu bekommen, sehen Abschnitt B.
d)
Die selbe Prozedur wiederholen um neue Kode 2°/3°/4°/5°.... zu memorieren.
Nach dem Empfang einer Kode die schon memoriert ist, wird das
korrespondierend Ausgangrelé aktiv und die LED 1 / 2 / 3 blitzten.
LÖSCHUNG DER KODEN
a)
Es ist nötig ermitteln die Kode zu löschen.
Dazu ist der zugehörige Handsender nötig, dann den bezüglichen Knopf
drücken.
b)
Das LED4 blitzt einmal wenn die Kode auf Stellung 1 ist. Zweimal wenn die
Kode auf Stellung 2 ist, und so weiter, bis 60 Blitzen, wenn die Kode auf
Stellung 60 ist.
(Es ist wünschenswert den Empfang durch den Jumper J4 (RX OFF)
ausschalten, damit keine Empfangstörung von anderen Kode passieren
können).
c)
Den Knopf P2 des Empfängers drücken um die Kode zu löschen finden.
d)
Das LED2 blitzt einmal für jeder memorierte Kode und, zweimal schnell, wenn
die Kode frei ist (die selbe Prozedur wird für jener der memorierten Kode).
e)
Falls ist die Kode zu löschen auf Stellung 24, sobald wird das LED4 die vierte
Stellung anzeigen, den Knopf P2 drücken und weiter drücken bis das LED4
blitzt dreimal. Jetzt ist die Kode gelöscht.
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Die Kode können nur eine auf einmal gelöscht sein.
Die selbe Prozedur folgen für jede Kode zu löschen.
Den Knopf 2 drücken; wenn das LED4 blitzt dreimal schnell, gibt es keine
memorierte Kode.
Deswegen ist es besser die memorierte Kode aufzuschreiben, damit wird den
Handsender zur Löschung nicht nötig, und kann man die Prozedur gerade aus
Abschnitt c) anfangen.
Nach Beendigung der Löschung der Kode, den Empfang beim Jumper J4
wiedereinführen.
FUNKTIONEN DER JUMPERS
ANMERKUNG:
Für jeder einzige Kanal man kann entscheiden: IMPUSL oder
ZWEISTABIL.
J1 =
J2 =
J3 =
J5 = NUTZLOS
Proteco S.r.l. Via Neive, 77 - 12050 Castagnito (CN) ITALY
Wahl des Kanals
1
Eingeschaltet = ZWEISTABIL
Wahl des Kanals
2
Ausgeschaltet = IMPULS
Wahl des Kanals
3
J4 = Inserito
RX attivo
Non inserito
RX non attivo