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Outdoor Play 2004602 Manual De Instrucciones página 7

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Regole del gioco:
Dividere i giocatori in due squadre. La partita è composta da due "frazioni". In ciascuna frazione di gioco, una squadra giocherà in difesa e l'altra
in attacco. Una squadra deve essere composta da almeno 6 persone e deve esserci un arbitro.
Concordate la durata della partita prima di iniziare il gioco. Tirate a sorte per stabilire quale delle due squadre inizierà giocando in difesa. Nomi-
nate un arbitro che giudichi i colpi non validi, tenga il punteggio ecc.
Svolgimento del gioco:
La squadra che gioca in attacco (battitori) deve sistemarsi in fila indiana dietro la casa base. Il primo giocatore della fila è il battitore; assicurarsi
che ci sia spazio sufficiente tra il battitore e il giocatore immediatamente successivo. Il battitore lancia la palla in aria, colpisce la palla in direzio-
ne del campo e corre verso la prima base. L'obiettivo è scagliare la palla il più lontano possibile! In questo modo, il battitore avrà più tempo per
toccare tutte le basi. Una volta raggiunta e attraversata la base n° 4, si passa "dentro" e si conquista un punto!
In ogni caso, dietro ogni base deve esserci un solo componente della squadra che difende. I difensori ubicati alle basi 1, 2 o 3 devono stare
dietro la base mentre aspettano un tiro. Gli altri giocatori si posizionano tatticamente sul campo. Questa squadra deve provare a raccogliere la
palla e a lanciarla il più rapidamente possibile al difensore della base. I componenti della squadra dei battitori saranno al sicuro nel momento in
cui si tocca il paletto della propria base. Si è "fuori" se il difensore tocca il battitore con la palla prima che il battitore riesca a toccare il paletto.
In tal caso, il battitore dovrà lasciare il campo e mettersi in fila dietro al resto dei componenti della propria squadra.
Tiro:
Ciascun giocatore può effettuare un massimo di 3 tiri. Per farlo, dovrà scegliere la mazza o la tavoletta; ai principianti si consiglia di usare la
tavoletta. Un tiro efficace non dà diritto ad effettuare altri tiri, anche quando il proprio turno è terminato. Se un giocatore fallisce 3 tiri, può
andare alla base 1 e lasciare il posto al giocatore successivo.
Corsa:
Durante ciascun turno di battuta, i giocatori della squadra dei battitori che sono già su una base provano a correre da una base all'altra per
raggiungere la "casa". Se hanno raccolto la pallina, i difensori deve provare a toccare i giocatori della squadra dei battitori mentre corrono. Non
è consentita la presenza di più giocatori della squadra dei battitori su una stessa base. Se si vede arrivare un proprio compagno di squadra, si è
obbligati a correre verso la prossima base!
Conteggio dei punti:
Squadra dei battitori
1 punto per un giocatore che ha percorso tutte le basi
6 punti giro libero (per ogni tiro)
Squadra dei difensori
1 punto per ogni battitore eliminato
1 punto ogni volta che si prende la palla
(ev. 2 punti se si prende la palla al volo con una sola mano)
Punti di penalità (per la squadra avversaria)
1 punto se il battitore lancia via la mazza
1 punto se qualcuno intralcia la strada al giocatore in campo
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l'usage prévu. Dies ist ein Sportartikel. Nur für Bestimmung verwenden. Este es un artículo deportivo. Solo para uso previsto. Questo è un oggetto spor-
tivo. Utilizzare solo per l'uso previsto. Bewaar deze verpakking/instructies om ze later nog eens te kunnen lezen. Keep packaging/instructions for future
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