LUMIER
1.0 Introducción
LUMIER permite comandar luces de su hogar/oficina/polideportivo/local, etc. a distancia de forma inalámbrica por medio de controles
remotos portátiles o bien adosando teclas inalámbricas en paredes que funcionarán en combinación con la tecla cableada que utilizaba
para el encendido y apagado de las luces. Todas las teclas y controles que se agreguen funcionarán combinadas, es decir que si se
presiona un pulsador de un control remoto o tecla inalámbrica estando la luz apagada ésta se encenderá y si está encendida se
apagará.
Beneficios:
No tener que romper las paredes para hacer una canaleta, ya que implica mayor tiempo, mayor costo de mano de obra y
llenar de polvo el lugar.
Evita tener que instalar cable-canal ya que implica mayor tiempo, mayor costo de mano de obra y empeora la estética del
lugar.
Ubicación de teclas donde más convenga, y no donde se pueda
Flexibilidad para cambiar de posición y/o agregar nuevas teclas.
que dejan detrás a las teclas de luz, con LUMIER usted puede cambiar de lugar las teclas inalámbricas en cualquier momento
Puede comandar luces exteriores desde el interior de su hogar.
2.0 Descripción general del sistema
El sistema cuenta con:
2.1). Receptor de radiofrecuencia: (RX)
Este receptor es el encargado de recibir los comandos desde las teclas inalámbricas, los controles remotos asociados y si la instalación
posee tecla cableada, mantener el funcionamiento de la misma, en combinación con las teclas y controles.
artefacto eléctrico a comandar. El receptor se encuentra dentro de un gabinete blanco semitransparente del que salen 6 cables, 5 de
ellos necesitan conexión, el sexto cable es la antena la cual no debe conectarse a ningún cable de la instalación eléctrica.
El receptor posee 6 cables:
COLOR DE CABLE
NEGRO
BLANCO
2.2) Tecla inalámbrica:
La tecla inalámbrica es una caja blanca para colocación externa (sin embutir a la pared), con 2 módulos, un módulo es una tecla
pulsada y el otro es ciego.
2.3) Control remoto (TX)
Control remoto tipo llavero con 2 o 4 pulsadores para enviar comandos de encendido y apagado.
LUMIER – CTM Electrónica
ROJO
AZUL
GRIS
GRIS
A veces ciertas ubicaciones de muebles son imposibles ya
SE DEBE CONECTAR A :
NEUTRO
UN EXTREMO DEL ARTEFACTO
UN EXTREMO DEL ARTEFACTO
CABLE DE RETORNO (sólo en el caso que el artefacto a comandar
posea una tecla cableada: Un borne de la tecla posee la fase,
conectar al otro borne este cable)
NO SE CONECTA
Debe conectarse al
FASE
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