Visión General De Scratchx; Visión General Del Editor De Scratch; Abrir Un Programa - Aisoy Robotics Aisoy KiK Manual De Usuario

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Visión general de ScratchX
Visión general del editor de Scratch
1.
Pantalla de Scratch. Mediante bloques de programación se puede interactuar con esta pantalla
(mover objetos, mostrar la webcam...)
2.
Categorías o tipos de bloques.
3.
Muestra los bloques pertenecientes a la categoría que haya seleccionada en un momento dado.
4.
Pestaña de "Costumes" o disfraces. Desde el menú desplegado en esta pestaña se podrá cambiar los
distintos disfraces o estados de los objetos mostrados en la pantalla de Scratch.
5.
Sounds. Desde el menú desplegado en esta pestaña se podrán gestionar los sonidos a reproducir en
determinadas situaciones del programa a realizar (en caso de quererlos incluir).
6.
Esta es la parte más importante de la interfaz. Se trata del área de programación del/los scripts o
programas a realizar, es decir, el área donde se arrastrarán los distintos bloques que combinados
dictarán el programa en cuestión.
7.
Escenario o fondo de la pantalla de Scratch.
8.
Gestión de los diferentes objetos sobre los cuales trabajar en los scripts (cada uno de los objetos
tendrá un script o programa asociado).

Abrir un programa

Abrir un programa: vaya al menú Archivo y haga click en Abrir. Busque el programa que quiere abrir y
selecciónelo.
Importante: los programas de ScratchX tienen extensión .sbx y son incompatibles con el resto de
entornos de Scratch.
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