Archos GAMEPAD 2 Manual De Usuario página 31

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  • ESPAÑOL, página 61
Associer un bouton de mapping à un bouton physique
1. Lorsque vous placez un bouton de mapping sur un bouton virtuel, il faut sélectionner le
bouton ou le stick analogique auquel vous voulez l'associer.
2. Dès qu'un bouton physique est associé au bouton de mapping, le nom du bouton physique
est affiché sur le bouton de mapping.
ARCHOS Gamepad book.indd 31
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14/08/2013 18:05:57

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