Parte Posterior; Procesador De Efectos Digital - Behringer EUROPOWER PMH1000 Manual De Instrucciones

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EUROPOWER PMH1000/PMH3000/PMH5000
la entrada de un aparato externo de efectos. Puesto que el
PMH5000 tiene dos reguladores FX por señal de entrada
(véase
), aquí ambos FX SENDs (FX SEND 1+2) se
encuentran en un jack.
Tenga en cuenta que: La señal SEND fluye de modo
paralelo a los jacks FX SEND y al procesador de efectos;
así
pues,
ambas
simultáneamente con una regulación común.
PMH5000: Para tomar la señal utilice siempre un
conector de jack estéreo. Las señales de efecto se
encuentran en el conector como sigue: (FX1 = Tip/
Punta; FX2 = Anillo).
Mediante la conexión PHONS/CTRL puede conectar unos
auriculares estéreo o altavoces de monitor (activos).

2.5 Parte posterior

La conexión a la red se realiza por medio de un CABLE DE
CONEXIÓN IEC. En el volumen de suministro se incluye
un cable de red adecuado.
El fusible se puede cambiar en el PORTAFUSIBLE del
aparato. Al remplazar el fusible es absolutamente necesario
emplear el mismo tipo. Véanse al respecto los datos del
capítulo "CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS".
Con el interruptor POWER se pone en funcionamiento el
modelo PMH. El interruptor POWER debe encontrarse en
posición "Off" cuando usted establezca la conexión a la
red de corriente.
Tenga en cuenta que: El interruptor POWER aísla el
aparato totalmente de la red de corriente al
desconectar. Así pues, saque el cable del enchufe
si no va a utilizar el aparato por un periodo largo de
tiempo.
NÚMERO DE SERIE de la mesa de mezclas. Tómese el
tiempo de rellenar completamente la tarjeta de garantía y
envíenosla en un plazo de 14 días a partir de la fecha de
compra, ya que de lo contrario perderá su derecho de
garantía ampliado. De modo alternativo también puede
registrarse online en nuestra página de Internet
(www.behringer.com).
Aquí se encuentra el ventilador del aparato.
El PMH5000 dispone de dos ventiladores.
En OUTPUT A (LEFT) se, emite, dependiendo del modo de
servicio seleccionado (véase
izquierda estéreo o la señal de monitor en mono. No utilice
NUNCA esta salida en el servicio de puente mono.
En OUTPUT B (RIGHT/BRIDGE) se encuentra,
dependiendo del modo de servicio seleccionado la señal
sumada derecha estéreo, la suma Main mono, o la señal
Main puenteada mono.
Conecte siempre en modo BRIDGE sólo un altavoz
con una impedancia de al menos 8 Ω Ω Ω Ω Ω en el jack
OUTPUT B. Tenga en cuenta que con el modo BRIDGE
NUNCA puede utilizarse el OUTPUT A.
En el resto de modos de funcionamiento la
impedancia del altavoz conectado no puede ser
Ω Ω Ω Ω Ω
inferior a 4
.

3. PROCESADOR DE EFECTOS DIGITAL

Una característica especial de la serie PMH es el
procesador de multiefectos integrado, que ofrece la
misma calidad de audio que nuestro conocido aparato
de efectos de 19" VIRTUALIZER PRO DSP2024P. El
PMH5000 dispone incluso de dos procesadores de efectos. Cada
procesador de efectos genera 99 efectos estándar diferentes
como Hall (reverberación), Chorus, Flanger, Delay, Vocal
Distortion y diversos efectos combinados.
cosas
pueden
utilizarse
), la señal sumada
3. PROCESADOR DE EFECTOS DIGITAL
CATHEDRAL: Reverberación muy compacta y larga, propia
de una gran catedral, idónea para instrumentos solistas o voces
en piezas lentas. Puede elegirse entre dos variantes.
PLATE: El sonido de las láminas o placas reverberantes
empleadas anteriormente. Un clásico para la reverberación de
percusión (Snare) y voz en el que el segundo programa dispone
de una porción claramente mayor de altos.
CONCERT: Aquí se puede elegir entre un pequeño teatro o
una sala grande de conciertos. Este programa de reverberación
es muy parecido al de un estudio, pero más vivo y con más altos.
STAGE: Es muy apropiado para estirar por ejemplo el sonido
de un teclado o de una guitarra acústica.
ROOM: Pueden oírse claramente las paredes de este espacio.
Este programa es especialmente apropiado para una
reverberación que no debe apreciarse claramente como efecto
(voz de rap, o hip hop) o para devolver su naturalidad a
instrumentos que se grabaron en seco.
STUDIO: Esta simulación de espacio también está disponible
en dos variantes. Ambos programas suenan naturales y pueden
emplearse en numerosas situaciones.
SMALL HALL: Simulación de una sala más o menos pequeña
y viva (o sea, muy reflectante), que resulta apropiada por ejemplo
para percusión.
AMBIENCE: Este programa de reverberación imita un espacio
mediano sin reflexiones posteriores.
EARLY REFLECTIONS: Las reflexiones tempranas muy
marcadas de esta reverberación compacta son muy apropiadas
para señales dinámicas (tambor, percussion, slap-bass, etc.)
SPRING REVERB: El Spring Reverb simula la clásica
reverberación de resorte.
GATED REVERB: Este efecto, una reverberación cortada
artificialmente, se ha hecho famoso por la canción "In The Air
Tonight" de Phil Collins. Ambas variantes de programa se
diferencian en la duración de la reverberación.
REVERSE REVERB: Una reverberación, en la que se invierte
la curva envolvente, es decir, la reverberación es primero baja y
luego alta.
CHORUS: Este efecto añade a la señal original una ligera
asintonía. De esta manera, en conexión con una variación de
tono, se produce un agradable efecto de oscilación. El efecto
Chorus se emplea de forma tan frecuente para la dilatación de
señales que cualquier recomendación de una limitación daría
igual. La velocidad de modulación varía entre efecto Chorus
lento y rápido.
SYMPHONIC: Con éste, usted dispone de un efecto de coro
de ocho voces (!).
FLANGER: La voz inglesa Flange significa "bobina de cinta
magnetofónica" y esto explica también las propiedades del efecto.
Al principio, el efecto Flanger se generaba con dos aparatos de
cinta magnetofónica que corrían sincronizados. En ambos
aparatos se graban las mismas señales (p. ej. un solo de guitarra).
Con sólo poner un dedo en la bobina izquierda de uno de los
aparatos, la bobina se frena y, con ella, la velocidad de
reproducción. Debido al retraso resultante se producen
desplazamientos de fase de las señales. Se puede elegir entre
el programa "Medium Flanger" y el especialmente rico en altos
"Bright Flanger".
PHASER: El Phaser funciona según un principio por el cual a
la señal de audio se le añade otra señal con retraso de fase. El
material resulta así más espeso y sobre todo más vivo. Este
efecto se emplea mucho para sonidos de guitarra y de teclados,
pero en los años 70 se utilizó también intensivamente para otros
instrumentos como pianos eléctricos. Se puede elegir entre cuatro
programas distintos de Phaser.
ROTARY SPEAKER: La simulación del efecto clásico de
órgano por antonomasia que se genera normalmente con una
campana muy pesada con altavoces que rotan lenta o
rápidamente.
7

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Este manual también es adecuado para:

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