Shearwater Predator
Inmersión de ejemplo sencilla
A continuación mostramos un ejemplo de una inmersión simple con aire. Servirá de ayuda para explicar
las distintas pantallas que se muestran durante el progreso de la inmersión.
Según comienza la inmersión, la profundidad se incrementa. La pantalla nos muestra al ordenador
programado para aire en circuito abierto (OC).
Al atravesar la profundidad de 30 pies, el "Tiempo hasta la Superficie" (TTS) muestra un minuto. Esto
indica que el ordenador espera que el buceador ascienda a una velocidad aproximada de 10 metros por
minuto o 30 pies por minuto. Las predicciones de la inmersión están basadas en esta velocidad de
ascenso.
El tiempo límite sin descompresión (NDL) comienza mostrando 99, pero después mostrará valores
menores conforme se incremente la profundidad. La tercera pantalla de arriba nos informa de que dentro
de 12 minutos vamos a entrar en deco.
Según ascendemos, el indicador de velocidad de ascenso muestra unos 9 mpm equivalentes a unos 30
ppm. Cuando nos aproximamos a la profundidad de la primera parada, nuestra velocidad de ascenso
disminuye hasta los 3 mpm y cuando ascendemos por encima de la profundidad de la primera parada, la
profundidad de parada empieza a destellar en rojo.
Cuando terminamos con la última parada, la profundidad y el tiempo de parada no muestran ninguna
indicación, y podemos volver a ver un NDL de 99 minutos. Cuando emergemos, la profundidad es 0 y un
minuto más tarde el ordenador sale del modo inmersión y el NDL también marca 0.
Revisión 2.3.2
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Shearwater Research
Tiburón Libre & Rubicón Diving