Game Setting (Configuración Del Juego) - HDMI AOC CQ32G2SE Manual Del Usuario

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Game Setting (Configuración del juego)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
Low Input Lag
Off
Game Mode
(Modo Juego)
Shadow Control
(Control de
sombras)
Game Color
(Color de juego)
LowBlue
Mode(Modo
LowBlue)
Low input Lag
(Retraso de
entrada bajo)
Overdrive
(Aceleración)
Adaptive-Sync
Contador de
fotogramas
MBR
Exit
Luminance
Game Color
50
LowBlue Mode
Overdrive
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
Off (Apagar)
0-100
0-20
Off (Apagar)/Multimedia/
Internet/Oficina/Lectura
On (Encender)/
Off (Apagar)
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Boost (Aumentar)
Off (Apagar)
Activado/Desactivado
Off (Apagar)/Right-Up
(Derecha-Arriba)/ Right-
Down (Derecha-Abajoc)/
Left-Down (Izquierda-
Abajo)/ Left-Up (Izquierda-
Arriba)
0-20
Picture Boost
Color Setup
10
Adpative-Sync
Off
Frame Counter
Off
MBR
Para reproducir juegos de disparos en primera
persona (FPS, First Person Shooters). Mejora los
detalles de nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 3.
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
El valor predeterminado del control de sombra es
50. A continuación, el usuario final puede ajustar el
valor entre 50 y 100 o 0 para aumentar el contraste
para conseguir una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
100 para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
0 para conseguir una imagen nítida.
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel
de 0-20 para ajustar la saturación para mejorar la
imagen
Reduzca la onda de luz azul controlando la
temperatura del color.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el
retardo de entrada
Ajustar el tiempo de respuesta
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
Recordatorio de ejecución de Adaptive-Sync:
cuando la función Adaptive-Sync está habilitada,
es posible que parpadee en algunos entornos de
juego.
Muestre la frecuencia vertical en la esquina
seleccionada.
Ajuste la reducción de la borrosidad del movimiento.
17
OSD Setup
Off
Off
0

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