Editar Programas
El menú Editar Programas se usa para especificar cada parte de un programa de automatización.
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Seleccionar 1(CUANDO) permite que la hora y el evento que activa el programa sea especificado.
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Seleccionar 2 (CMD) le permite a usted especificar la acción a tomar cuando se ejecuta un programa.
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Seleccionar 3 (&COND) permite especificar una condición que debe ser cierta para que el programa se ejecute en el
momento especificado.
Cada uno de estos artículos se devuelve automáticamente a su valor actual para un programa existente que esté siendo editado, o a
un valor preestablecido para un nuevo programa.
Para cada programa, solamente es necesario especificar la hora o el evento y la acción que debe ser tomada. No es necesario
especificar una condición en el programa si la acción debe tomarse cuando sea que la hora o el evento ocurra.
Editar Programas Cuándo
Seleccionar la tecla 1 (CUANDO), del menú Editar Programa, le permite a la hora o al botón/evento activar el programa a ser
cambiado. La pantalla muestra lo siguiente:
Programas con Duracion
Seleccionando el 2 (BOTON), del menú "Editar Cuando", establece un programa a ser activado cuando el botón macro se ejecuta
o un evento ocurre. Al usuario se le pedirá especificar el botón/evento que activa el programa:
Un botón macro específico puede ser activado ingresando el número del botón seguido de la tecla '#', o usando las teclas de
flechas para moverse a través de la lista de botones.
Para programar botones de eventos específicos (por ejemplo, Abrir Puerta Delantera, Seguridad Armada Ausente, Luz del Porche
Enciende, etcétera), presione la tecla '#' para ir al menú de tipos de botones de eventos:
TIPO DE BOTON
1=CTRL
4=TODOS
7=MISC
Luego de que se especifica el botón, la pantalla se devuelve al menú de Editar Programa.
Evento Unidad de Control / Botones de Evento Interruptor ALC
Este botón Evento se activa sobre el siguiente:
•
Cuando la unidad especificada se da vuelta encendido o apagado.
•
Cuando el tapa del balancín o el fondo de balancín se presiona en un UPB, un RadioRA, o un interruptor de ALC.
•
Cuando un botón se presiona en un teclado numérico 6-Botón o 8-Botón de UPB.
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Cuando un botón se presiona en un controlador principal de RadioRA.
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Cuando un botón se presiona en un módulo interruptor de escena de ALC 4-Botón.
EDITAR PROGRAMA
1=CUANDO
2=CMD
EDITAR CUANDO
1=DURACION
2=BOTON
BOTON:
INGRESE BOTON
2=SEG
3=ZONA
5=ALARMA
8=MENSAJE
9=INTERRUPTOR
3=&COND
#=MENU
↓
↓
6=X-10
↑
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