FUNCIONES DEL TECLADO
Introducción
Los teclados brindan una completa información y control del panel, y el mismo puede programarse
completamente desde cualquiera de estos. Tiene 3 indicadores de estado y las teclas 1 a 4 indican
mediante retroiluminación el estado de las zonas. Los 12 dígitos son usados para introducir los códigos y
otras opciones. Las teclas especiales de fuego,
medico y pánico brindan una operación simple en
emergencia. Un buzzer incorporado confirma el ingreso correcto de las opciones.
Indicadores de Teclado
Indicador Listo: (Verde) El sistema esta listo para armar cuando este indicador esta prendido. En
caso contrario se debe al condición anormal de alguna de las zonas habilitadas.
Indicador Armado: (Rojo) El indicador Armado se enciende al armar el sistema.
Indicador Sistema: (Amarillo) El indicador destella cuando se están ingresando comandos.
Si permanece prendido fijo indica alguna falla en el sistema (ver condiciones de falla).
Indicadores de zona: Las teclas 1 a 4 ofician de indicadores de estado de zona. Iluminado indica
zona abierta, Flasheando indica memoria de disparo, apagado indica zona normal.
Avisador audible: 1 Beep corto confirma tecla presionada, varios Beeps rápidos indican que el
código de acceso es correcto, un Beep largo indica código denegado o ejecución incorrecta.
Un Beep doble cada 10 segundos indica falla en el sistema, y un Beep intermitente tiempo de
retardo en curso.
Código Maestro
El Código maestro (de fabrica 1234), esta habilitado para armar, desarmar, excluir zonas, realizar
pruebas y programar todos los demás códigos de acceso.
Códigos de Acceso
Los 2 Códigos de Acceso o de Usuario pueden solo armar/desarmar y excluir zonas.
Códigos de Amenaza
Los Códigos de Amenaza permite armar/desarmar y excluir como
un código común,
pero
generaran además una alarma de Atraco, con el correspondiente aviso telefónico y / o SMS si el
modulo Intescom esta instalado.
5