l Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se usa ningún filtro. LPF:
corta el rango de frecuencias por encima del parámetro Cutoff. HPF: corta el
rango de frecuencias por debajo del parámetro Cutoff.
l Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia básica del filtro.
l Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta la duración del delay desde el sonido directo
hasta que se oye el sonido con flanger.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del
Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro
hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Depth (0~127)—Profundidad de modulación.
l Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido.
l Feedback (–98%~0~+98%)—Ajusta la proporción del flanger que se realimenta
en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
l Output Mode (Speaker, Phones)—Ajusta el método que se empleará para emitir
el sonido que sale por los jacks OUTPUT. Para obtener un efecto 3D óptimo,
seleccione SPEAKER al usar altavoces, y PHONES al usar auriculares.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias agudas.
l Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance del volumen entre el sonido
directo (D, sin efecto) y el sonido del efecto (W, con efecto).
l Level (0~127)—Nivel de salida.
60. 3D Step Flgr
Aplica un efecto 3D al sonido de flanger por pasos. El sonido de flanger se
ubica 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
l Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se usa ningún filtro. LPF:
corta el rango de frecuencias por encima del parámetro Cutoff. HPF: corta el
rango de frecuencias por debajo del parámetro Cutoff.
l Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia básica del filtro.
l Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta la duración del delay desde el sonido directo
hasta que se oye el sonido con flanger.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del
Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro
hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Depth (0~127)—Profundidad de modulación.
l Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido.
l Feedback (–98%~0~+98%)—Ajusta la proporción del flanger que se
realimenta en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
l Step Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
pasos se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del Recorder.
En función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro hace
referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz)—Tasa (periodo) de cambio de tono.
l Step Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir
con un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Output Mode (Speaker, Phones)—Ajusta el método que se empleará para emitir
el sonido que sale por los jacks OUTPUT. Para obtener un efecto 3D óptimo,
seleccione SPEAKER al usar altavoces, y PHONES al usar auriculares.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias agudas.
l Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance del volumen entre el sonido
directo (D, sin efecto) y el sonido del efecto (W, con efecto).
l Level (0~127)—Nivel de salida.
61. Band Chorus
Un chorus que permite aplicar un efecto independiente para frecuencias
graves y agudas.
l Split Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia de división de los rangos de graves y
agudos.
l Low Pre Delay (0.0~100.0ms)—Tiempo de delay desde que se oye el sonido
original hasta que se oye el chorus de frecuencias graves.
l Low Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación de graves se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del
Arranger o del Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del
siguiente parámetro hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Low Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Tasa de modulación del sonido de chorus en
frecuencias graves.
l Low Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir
con un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Low Depth (0~127)—Profundidad de modulación del chorus en frecuencias
graves.
l Low Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido de chorus en
frecuencias graves.
l High Pre Delay (0.0~100.0ms)—Tiempo de delay desde que se oye el sonido
original hasta que se oye el chorus de frecuencias agudas.
l High Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación de agudos se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del
Arranger o del Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del
siguiente parámetro hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l High Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Tasa de modulación del sonido de chorus en
frecuencias agudas
l High Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir
con un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l High Depth (0~127)—Profundidad de modulación del sonido de chorus de
frecuencias agudas.
l High Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido de chorus en
frecuencias agudas.
l Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance del volumen entre el sonido
directo (D, sin efecto) y el sonido del chorus (W, con efecto).
l Level (0~127)—Nivel de salida.
62. Band Flanger
Un flanger que permite aplicar un efecto independiente para frecuencias
graves y agudas.
l Split Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia de división de los rangos de graves
y agudos.
l Low Pre Delay (0.0~100.0ms)—Tiempo de delay desde que se oye el sonido
original hasta que se oye el sonido de flanger en frecuencias graves.
l Low Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación de graves se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del
Arranger o del Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del
siguiente parámetro hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Low Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Tasa de modulación del sonido de flanger en
frecuencias graves.
l Low Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir
con un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Low Depth (0~127)—Profundidad de modulación del flanger en frecuencias
graves.
l Low Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido de flanger en
frecuencias graves.
l Low Feedback (–98%~0~+98%)—Proporción del sonido de flanger en
frecuencias graves realimentado (los valores negativos invierten la fase).
l High Pre Delay (0.0~100.0ms)—Tiempo de delay desde que se oye el sonido
original hasta que se oye el flanger en frecuencias agudas.
l High Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación de agudos se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del
Arranger o del Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del
siguiente parámetro hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l High Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Tasa de modulación del sonido de flanger en
frecuencias agudas.
l High Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir
con un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l High Depth (0~127)—Profundidad de modulación del sonido de flanger en
frecuencias agudas.
l High Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido de flanger en
frecuencias agudas.
l High Feedback (–98%~0~+98%)—Proporción del sonido de flanger en
frecuencias agudas realimentado (los valores negativos invierten la fase).
l Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance del volumen entre el sonido
directo (D, sin efecto) y el sonido del efecto (W, con efecto).
l Level (0~127)—Nivel de salida.
VIMA JM-5
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