Velleman HQ Power VDP250MH14 Manual Del Usuario página 35

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Im Fall des 14-Kanal VDP250MH14 müssen Sie die Startadresse des ersten Gerätes auf 1definieren, die zweite auf
15 (14 + 1), die dritte auf 29 (15 + 14), usw.
f. Funktion auswählen
Verwenden Sie die drei Druckknöpfe und das Display um die verschiedenen Funktionen einzustellen. Beim
Einschalten erscheint im Display dieselbe Information als vor dem Ausschalten des Gerätes.
Vorgehensweise: • Halten Sie ENTER 3 Sekunden gedruckt bis das Display zu blinken anfängt
• Wählen Sie mit UP eine andere Funktion aus
• Bestätigen Sie die ausgewählte Funktion mit ENTER oder drücken Sie EXIT/DN um abzusagen
• Die Abkürzung der aktiven Funktion blinkt im Display. Aktivieren oder deaktivieren Sie diese
Funktion mit UP oder EXIT/DN.
• Bestätigen Sie die Einstellungen mit ENTER.
• Drücken Sie EXIT/DN um die Einstellungen zu speichern und das Menü zu verlassen.
Folgende Tabelle enthält die verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten:
S/N
Funktion
Möglich-
im
keiten
Display
0
A A A A - - - - - - - - - - - -
A001...A511
1
Run
Run
ON / OFF
Run
Run
2
Focu
Focu
Focu
Focu
ON / OFF
3
Disp
Disp
Disp
Disp
4
RDIS
RDIS
ON / OFF
RDIS
RDIS
5
Rpan
Rpan
ON / OFF
Rpan
Rpan
6
Rtilt
Rtilt
ON / OFF
Rtilt
Rtilt
7
Rest
Rest
Rest
Rest
ON / OFF
8
Inda
Inda
Inda
Inda
ON / OFF
9
Lamp
Lamp
Lamp
Lamp
ON / OFF
10
Ver
Ver
Ver
Ver
11
Time
Time
Time
Time
12
Test
Test
Test
Test
13
Cont
Cont
Cont
Cont
14
Edit
Edit
Edit
Edit
VDP250MH14
Zurück zum
Hauptmenü
DP - x
V – 1.0
OPEN
CLR
tE – 1
tE – 16
CN – X
SCE1
Par-1
Par-n
TIME
CNIN
SCE15
Parl
Par-N
TIME
CNIN
Display
Axxx
Die DMX-Startadresse einstellen.
RUN
Das vorprogrammierte Programm, das im
EEPROM gespeichert ist, laufen lassen
Fokussieren, den Schließer öffnen, weißes Licht
auswählen
Dxxx
Den DMX-Wert pro Kanal wiedergeben
Das Display umkehren
Pan-Bewegung rückwärts
Tilt-Bewegung rückwärts
Reset
Die Software im EEPROM-Speicher installieren
Lampe ein- oder ausschalten
Software-Version
Xxxx
Aktivierungsdauer der Lampe (folgende Versionen
dieses Gerätes)
Aktivierungsdauer der Lampe rücksetzen
Die Funktion jedes Kanals überprüfen
1 1 xx
Eine Szene ohne Controller ändern
1 N xx
1 T – X
Die Dauer einer Szene
ON/OFF
Eine Szene über Controller ändern
F 1 xx
Eine Szene ohne Controller ändern
F N xx
F T – X
Die Dauer einer Szene
ON/OFF
Eine Szene über Controller ändern
35
Erklärung der Funktion
VELLEMAN

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