Im Fall des 14-Kanal VDP250MH14 müssen Sie die Startadresse des ersten Gerätes auf 1definieren, die zweite auf
15 (14 + 1), die dritte auf 29 (15 + 14), usw.
f. Funktion auswählen
Verwenden Sie die drei Druckknöpfe und das Display um die verschiedenen Funktionen einzustellen. Beim
Einschalten erscheint im Display dieselbe Information als vor dem Ausschalten des Gerätes.
Vorgehensweise: • Halten Sie ENTER 3 Sekunden gedruckt bis das Display zu blinken anfängt
• Wählen Sie mit UP eine andere Funktion aus
• Bestätigen Sie die ausgewählte Funktion mit ENTER oder drücken Sie EXIT/DN um abzusagen
• Die Abkürzung der aktiven Funktion blinkt im Display. Aktivieren oder deaktivieren Sie diese
Funktion mit UP oder EXIT/DN.
• Bestätigen Sie die Einstellungen mit ENTER.
• Drücken Sie EXIT/DN um die Einstellungen zu speichern und das Menü zu verlassen.
Folgende Tabelle enthält die verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten:
S/N
Funktion
Möglich-
im
keiten
Display
0
A A A A - - - - - - - - - - - -
A001...A511
1
Run
Run
ON / OFF
Run
Run
2
Focu
Focu
Focu
Focu
ON / OFF
3
Disp
Disp
Disp
Disp
4
RDIS
RDIS
ON / OFF
RDIS
RDIS
5
Rpan
Rpan
ON / OFF
Rpan
Rpan
6
Rtilt
Rtilt
ON / OFF
Rtilt
Rtilt
7
Rest
Rest
Rest
Rest
ON / OFF
8
Inda
Inda
Inda
Inda
ON / OFF
9
Lamp
Lamp
Lamp
Lamp
ON / OFF
10
Ver
Ver
Ver
Ver
11
Time
Time
Time
Time
12
Test
Test
Test
Test
13
Cont
Cont
Cont
Cont
14
Edit
Edit
Edit
Edit
VDP250MH14
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Hauptmenü
√
√
√
DP - x
√
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√
√
√
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V – 1.0
√
OPEN
√
CLR
√
tE – 1
√
↓
tE – 16
CN – X
√
SCE1
Par-1
↓
Par-n
TIME
CNIN
SCE15
Parl
↓
Par-N
TIME
CNIN
Display
Axxx
Die DMX-Startadresse einstellen.
RUN
Das vorprogrammierte Programm, das im
EEPROM gespeichert ist, laufen lassen
Fokussieren, den Schließer öffnen, weißes Licht
auswählen
Dxxx
Den DMX-Wert pro Kanal wiedergeben
Das Display umkehren
Pan-Bewegung rückwärts
Tilt-Bewegung rückwärts
Reset
Die Software im EEPROM-Speicher installieren
Lampe ein- oder ausschalten
Software-Version
Xxxx
Aktivierungsdauer der Lampe (folgende Versionen
dieses Gerätes)
Aktivierungsdauer der Lampe rücksetzen
Die Funktion jedes Kanals überprüfen
1 1 xx
Eine Szene ohne Controller ändern
↓
1 N xx
1 T – X
Die Dauer einer Szene
ON/OFF
Eine Szene über Controller ändern
↓
F 1 xx
Eine Szene ohne Controller ändern
↓
F N xx
F T – X
Die Dauer einer Szene
ON/OFF
Eine Szene über Controller ändern
35
Erklärung der Funktion
VELLEMAN